资源列表

« 1 2 ... 33 34 35 36 37 3839 40 41 42 43 ... 683 »

[3D图形编程cloud_viewer

说明:关于PCL自带的源码,随便写了一下,发上来大家一起看看吧-About PCL comes with source code, just write a little, made up we look at it
<liu yang> 在 2024-12-27 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[3D图形编程3D-restruction

说明:图像3D重建的源代码。是一个比较简单的example,大家可以学习。易于上手,图像重建的效果较好!-3D reconstruction of image
<陈少> 在 2024-12-27 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[3D图形编程normal_estimation

说明:估计一个点云数据的表面法线,表面法线是几何体表面的重要属性。-A point estimate the surface normal, surface normal geometrical surface cloud data is an important attribute volume.
<芦花似雪> 在 2024-12-27 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[3D图形编程kdtree_search

说明:k-d树是一种分割k维数据空间的数据结构。主要应用于多维空间关键数据的搜索-kd tree is a k-dimensional data structure segmentation data space. Mainly used in multi-dimensional space-critical data search
<芦花似雪> 在 2024-12-27 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[3D图形编程octree_search

说明:八叉树(Octree)的定义是:若不为空树的话,树中任一节点的子节点恰好只会有八个,或零个,也就是子节点不会有0与8以外的数目。-Definition octree (Octree) is: If the tree is empty, then any tree node s children will have exactly eight, or zero, that is, the number of child nodes 0 a
<芦花似雪> 在 2024-12-27 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[3D图形编程voxel_grid

说明:体素化(Voxelization)是将物体的几何形式表示转换成最接近该物体的体素表示形式,产生体数据集,其不仅包含模型的表面信息,而且能描述模型的内部属性。-Voxelization (Voxelization) is the geometric form of the object representation into the closest voxel representation of the object to produce
<芦花似雪> 在 2024-12-27 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[3D图形编程statistical_removal

说明:RadiusRemoval:规定每个点的一定范围内至少有足够多的近邻,否则就删除该点; ConditionalRemoval:按条件移除。 -RadiusRemoval: provides for at least a sufficient number of neighbors within a certain range of each point, otherwise it deletes the point Con
<芦花似雪> 在 2024-12-27 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[3D图形编程gr_adjacency_matrix

说明: adjacency matrix. This an NV by NV matrix A in which A(I,J) is the number of edges between nodes I and J. Ordinarily, this value is either 0 or 1, although there are natural extensions to this idea.-returns the adjacenc
<李祎> 在 2024-12-27 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[3D图形编程neighboringVertices

说明:查找邻域顶点returns the adjacency neighbour of a vertex-searching neighbouring vertex returns the adjacency neighbour of a vertex
<李祎> 在 2024-12-27 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[3D图形编程homogrphie

说明:homogrphy 的编程实现多视角的vision-code of homogrphy
<LI CHENGGEN> 在 2024-12-27 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[3D图形编程MovingSqureSource

说明:moving squre source code with opengl language
<golbahar> 在 2024-12-27 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[3D图形编程Fountain

说明:This is a fountain graphic idea in c++.
<cinderella> 在 2024-12-27 上传 | 大小:1kb | 下载:0
« 1 2 ... 33 34 35 36 37 3839 40 41 42 43 ... 683 »

源码中国 www.ymcn.org