资源列表
[3D图形编程] Windows_OpenGL
说明:opengl超级宝典(第三版)的windows1-23章源代码-opengl super book (third edition) windows1-23 Chapter of the source code<耿蓓蕾> 在 2024-12-27 上传 | 大小:12.17mb | 下载:0
[3D图形编程] AOPointZ2Polygon
说明:查询区域中包含的点数,获取点的高程,制作3D模型-Query region that contains points, access point elevation, the production of 3D models<Lenber> 在 2024-12-27 上传 | 大小:12.1mb | 下载:1
[3D图形编程] ocean_project_grid
说明:最早用投影网格法实现海面波动效果的代码,基于D3D,进行三维仿真,实现海面的波动效果,雾效果等。-Grid method was first realized by projection effects of sea level fluctuations in the code, based on D3D, three-dimensional simulation, the fluctuation effects to achieve<zhaoxvdong> 在 2024-12-27 上传 | 大小:12.18mb | 下载:1
[3D图形编程] OGRE-learning
说明:OGRE学习资源包,以及一部分wiki,适合初学者学习-Sourse Package for learning ogre,and some wiki for ogre<苏徒> 在 2024-12-27 上传 | 大小:12.08mb | 下载:0
[3D图形编程] youeryuanmox-97
说明:3Dmax源文件,发一个有贴图的幼儿园模型分享,精模,有贴图。-3Dmax source file, send a map kindergarten model sharing, fine mold, there are maps.<WF> 在 2024-12-27 上传 | 大小:12.14mb | 下载:0
[3D图形编程] Focus.On.3D.Terrain.Programming
说明:介绍3D地形编程的入门书籍。主要内容包括地形纹理映射,光照和阴影,地形Lod技术,GeoMipmap,四叉树算法,ROAM算法-Introduction 3D terrain introductory programming books. The main contents include terrain texture mapping, lighting and shadows, terrain Lod technology, Geo<zhaolu> 在 2024-12-27 上传 | 大小:12.14mb | 下载:1
[3D图形编程] GraphicsPro_ADD-Fog
说明:D3D图形场景实例,C++编程,三维场景,主要内容是创建一个飞机模型使之旋转。-D3D Graph example<李璐> 在 2024-12-27 上传 | 大小:12.08mb | 下载:0
[3D图形编程] CollisionDetection1
说明:opengl环境下实现方块中球体的碰撞检测-Collision detection of sphere in C++ environment<陈华锦> 在 2024-12-27 上传 | 大小:12.09mb | 下载:0
[3D图形编程] library
说明:skpviewer做的图书馆模型,可以与unity3D共同开发实现场景漫游,做的粗糙,仅供参考。(Skpviewer library model, can be developed together with the unity3D to achieve the scene roaming, do rough, for reference only.)<BackToApril > 在 2024-12-27 上传 | 大小:12.07mb | 下载:0