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[3D图形编程BlendMap

说明:shader渲染技术,颜色贴图,凹凸贴图,反射贴图的*.fx文件-shader rendering, color mapping, bump mapping, reflection maps* .fx file
<刘刚> 在 2024-10-05 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[3D图形编程Yeni-Metin-Belgesi

说明:it commands system 3d graph
<dsd> 在 2024-10-05 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[3D图形编程Object2Terrain

说明:Unity3D地形转换代码,用于将对象转换为Unity3D地形-Unity3D terrain conversion code for converting objects to Unity3D terrain
<workboy> 在 2024-10-05 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[3D图形编程cutplane

说明:VRML的简单实例,以后会尽量学习多上传一些东西。初学者!--VRML simple examples
<jamesxu> 在 2024-10-05 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[3D图形编程tex-plane

说明:VRML的简单实例,以后会尽量学习多上传一些东西。初学者-!-VRML simple examples
<jamesxu> 在 2024-10-05 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[3D图形编程columns

说明:VRML的简单实例,以后会尽量学习多上传一些东西。初学者!-VRML simple examples
<jamesxu> 在 2024-10-05 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[3D图形编程feidie

说明:利用VRML语言进行编程,实现宇宙飞船的飞行,该程序可为三维立体的旋转提供借鉴。-Flying UFO programmed by VRML
<aihang> 在 2024-10-05 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[3D图形编程RANSAC

说明:随机采样一致性算法,能够从大量点云数据里提取出最优平面,而且速度较快。-RANSAC algorithm, can extract the optimal plane a large number of point cloud data, and the speed is fast.
<张强> 在 2024-10-05 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[3D图形编程spincube

说明:opengl to spin cube in the opengl program
<sandeep vimal> 在 2024-10-05 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[3D图形编程manbu

说明:观察者漫游程序 xyz方向调整距离 左右键调整方向。- rotating cube with viewer movement Chapter 5 cube definition and display similar to rotating-cube program We use the Lookat function in the display callback to point the viewe
<范哲> 在 2024-10-05 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[3D图形编程Cylinder

说明:圆柱曲面拟合代码,主要用于对空间点云进行圆柱拟合,主要用于建模-Cylindrical surface fitting code, it is mainly used for cylinder fitting was carried out on the spatial point cloud, it is mainly used for modeling
<ABC> 在 2024-10-05 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[3D图形编程curve

说明:根据三维曲率,对动画模型进行时域即帧聚类的算法-temporal clustering, according to curvature
<张某某> 在 2024-10-05 上传 | 大小:1024 | 下载:0
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