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[游戏引擎] people_skin
说明:用于3d游戏动画部分,要求安装有directx9.0 SDK.给mesh贴图时要用,因为是封装完好的引擎,直接可以用.-3d animation for the game part of the installation has directx9.0 SDK. When mapping to the mesh to use, because it is a good engine package, can be used directl<高倩文> 在 2025-01-02 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[游戏引擎] 04Higgins
说明:人工智能游戏编程真言一书附带的源码,这一章主要讲解A*寻路算法的原理和应用。这是第四个示例,很有参考意义。-AI Game Programming mantra source attached to a book, this chapter the main road on the A* search algorithm and application of the principle. This is the fourth examp<lincolnwang> 在 2025-01-02 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[游戏引擎] Roleplaying
说明:角色扮演游戏引擎的设计原理 角色扮演游戏引擎的设计原理 角色扮演游戏(RPG)是深受广大游戏迷们喜爱的一种游戏, 它以独特的互动性和故事性吸引了无数的玩家。-Role-playing game engine design principle<money> 在 2025-01-02 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[游戏引擎] ZShade3DVector
说明:3D Vector class from my game engine<dustprog> 在 2025-01-02 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[游戏引擎] Final_Checkers
说明:Checkers Game implementation.<Zohaib Khalid> 在 2025-01-02 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[游戏引擎] zuobianzou
说明:坐标轴的放大显示 按比例计算 上面是正常的坐标轴 下边是放大后的 可以调整放大比例-Axis shows a pro rata basis to enlarge<sunpeng> 在 2025-01-02 上传 | 大小:4kb | 下载:0