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  1. netsafe1111--7

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  2. 《网络安全开发包详解》 第7章 网络入侵检测开发包Libnids 7.1 Libnids概述 7.1.1 Libnids的使用范围 7.1.2 Libnids的安装 7.2 Libnids数据结构 7.2.1 基本常量 7.2.2 ttrple4 7.2.3 halLstream 7.2.4 tcp_stream 7.2.5 nids_prm 7.2.6 nids_chksum_
  3. 所属分类:弱点检测代码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:16.56kb
    • 提供者:12345678
  1. shenmo

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  2. 鼠标左键:   移动与攻击目标 鼠标右键: ( F1~F5切换不同功能 )   F1:普通攻击,与左键不同的是会在移动中自动攻击附近的敌人   F2:施放火焰,范围攻击   F3:施放幽灵,单体攻击,会自动追踪敌人,攻击6次   F4:加血   F5:超级魔法,属于火焰和幽灵的混合加强版,并且会把血和魔法加满,属于演示用,游戏过程中只能使用3次,不用也能通关 其他:   游戏过程中魔法值会
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12.42mb
    • 提供者:iftree
  1. paintbot

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  2. 美国大学计算机专业大学一年期末作业 在15*15的格子里,在300步内,120秒内,看谁走过的格子数多,每个机器有自己的颜色,红或蓝. 1. 车子可以射斑点去攻击对手,射中对手的话,对手将走你的颜色,持续20步。 2. 可射斑点数为30。 3. 若撞到墙,游戏结束,你自动输了。 4. 若撞到另外一个车,游戏停止,画多格子的车胜。 5. 游戏版面包含有石头的格子,撞到的输,如墙 6. 射的斑点不能过石头 7
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:75.23kb
    • 提供者:靳伟
  1. 最新IE7 0DAY攻击代码(08年12月10日)

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  2. 鉴于此漏洞的危险性,作为美国微软在国内的安全服务提供商,我们已第一时间发布公告并且分析出漏洞细节,并提交给美国微软相关部门,这里不再公布具体细节。

    知道安全团队(KnownSec team)于近期捕获利用IE7一个内存越界的漏洞进行攻击的恶意代码。此漏洞于11月在小范围内泄露,于12月9日前后才完全出售流通在黑色产业,并且有人赶制出网马生成器,相信会在短期内十分流行。
     

  3. 所属分类:弱点检测代码

    • 发布日期:2008-12-10
    • 文件大小:2.36kb
    • 提供者:Simonz
  1. netsafe1111--7

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  2. 《网络安全开发包详解》 第7章 网络入侵检测开发包Libnids 7.1 Libnids概述 7.1.1 Libnids的使用范围 7.1.2 Libnids的安装 7.2 Libnids数据结构 7.2.1 基本常量 7.2.2 ttrple4 7.2.3 halLstream 7.2.4 tcp_stream 7.2.5 nids_prm 7.2.6 nids_chksum_
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2024-11-20
    • 文件大小:17kb
    • 提供者:12345678
  1. shenmo

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  2. 鼠标左键:   移动与攻击目标 鼠标右键: ( F1~F5切换不同功能 )   F1:普通攻击,与左键不同的是会在移动中自动攻击附近的敌人   F2:施放火焰,范围攻击   F3:施放幽灵,单体攻击,会自动追踪敌人,攻击6次   F4:加血   F5:超级魔法,属于火焰和幽灵的混合加强版,并且会把血和魔法加满,属于演示用,游戏过程中只能使用3次,不用也能通关 其他:   游戏过程中魔法值会
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-11-20
    • 文件大小:12.42mb
    • 提供者:iftree
  1. paintbot

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  2. 美国大学计算机专业大学一年期末作业 在15*15的格子里,在300步内,120秒内,看谁走过的格子数多,每个机器有自己的颜色,红或蓝. 1. 车子可以射斑点去攻击对手,射中对手的话,对手将走你的颜色,持续20步。 2. 可射斑点数为30。 3. 若撞到墙,游戏结束,你自动输了。 4. 若撞到另外一个车,游戏停止,画多格子的车胜。 5. 游戏版面包含有石头的格子,撞到的输,如墙 6. 射的斑点不能过石头 7
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2024-11-20
    • 文件大小:75kb
    • 提供者:靳伟
  1. ant_plane

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  2. 无人机如何在复杂的战区自主飞行是时下的一个热点。这里采用了蚁群算法做出了探讨。并用matlab实现。假定无人机的活动范围为20km×20km的区域,无人机起点的平面坐标为[1,2][单位:km], 攻击目标的平面坐标为[19,18][单位:km],同时不考虑无人机起飞降落时的限制。数字地图和敌方威胁情况[主要考虑雷达威胁]已在附件中给出。数字地图可以做适当的简化,比如可以把地形近似分为三种:高地,低地以及过渡地带。 忽略地形和无
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2024-11-20
    • 文件大小:11kb
    • 提供者:batilei
  1. RangeAttack

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  2. 范围攻击!适合在游戏开发中应用,很不错!-Range attack! Suitable for applications in game development is very good!
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2024-11-20
    • 文件大小:1.22mb
    • 提供者:xue
  1. 00948159_ACM2_3758

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  2. 棋盘上有敌我双方的一些三种不同兵种的军队,以及一些草地和山(山不能跨过) 已知每种兵的移动范围、攻击力和克制关系,以及每支军队的士兵的数量 若一个军队对另一个军队发动进攻,则最多造成己方士兵数乘以攻击力的伤害(若有克制关系则再乘2) 现在要求依次(顺序不限)命令己方军队移动(也可不动)后攻击相邻敌军(也可不攻击),每支军队有且仅有一个命令 其中,移动时不能穿过敌方军队(即使敌方军队已全部被歼灭),且目标格不能有其他军队
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2024-11-20
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:叶蟑螂
  1. ant_Plane

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  2. 之前上传的蚁群无人机不完整,还要另外下载我后来上传的 MATLABLibrary,这个是完整版: 无人机如何在复杂的战区自主飞行是时下的一个热点。这里采用了蚁群算法做出了探讨。并用matlab实现。假定无人机的活动范围为20km×20km的区域,无人机起点的平面坐标为[1,2][单位:km], 攻击目标的平面坐标为[19,18][单位:km],同时不考虑无人机起飞降落时的限制。数字地图和敌方威胁情况[主要考虑雷达威胁]已在附件中给出。数
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2024-11-20
    • 文件大小:156kb
    • 提供者:batilei
  1. zhi-po-lian-huan

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  2. 这是一个智破连环的算法 【输入文件】 输入文件zplhz.in第一行包含三个整数:M、n和k(1 £ M, n£ 100,1£ k£ 1000),分别表示B国连环阵由M个武器组成,A国有n个炸弹可以使用,炸弹攻击范围为k。以下M行,每行由一对整数xi,yi(0£ xi,yi £ 10000)组成,表示第i(1£ i£ M)号武器的平面坐标。再接下来n行,每行由一对整数ui,vi(0 £ ui,vi£ 10000)组成,表示
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2024-11-20
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:朱茵茵
  1. SilvesdafrlightFileUpload

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  2. Silverlight上传工具支持多文件上传,上传之前预览图片窗口可以调整图片大小,独立进度和整体进度显示,快速上传,ASP.NET服务器控件,并且可以非常灵活的改变程序根据自己的需求。 不同于其他上传控件 .速度非常快,没有使用webservices上传文件。webservices是比较慢的,上传文件被分成文件块上传到webservice,然后一块块将文件上传到服务器。如果某块文件不可用可能会造成上传的文件不完整。
  3. 所属分类:SilverLight

    • 发布日期:2024-11-20
    • 文件大小:1.64mb
    • 提供者:jiachao
  1. PathologicalGames

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  2. unity 攻击范围,攻击目标检测的一款插件,可以轻松搞定目标选择等问题-unity attack range, a plug-in target detection, target selection can easily get to other issues
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2024-11-20
    • 文件大小:55kb
    • 提供者:雪欣共享号
  1. LolHelper

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  2. 自动惩戒 , 自动计算技能伤害一套秒杀 , d3dx9 Hook Lua脚本功能 //开启数字显示英雄血量 bool isDrawHeroNum //开启数字显示塔血量 bool isDrawTowerNum //开启数字显示地方小兵血量 bool isDrawdogfaceNum //开启自动惩戒 bool isAutoSmite //开启补刀提示 bool isLasttip
  3. 所属分类:外挂编程

    • 发布日期:2024-11-20
    • 文件大小:268kb
    • 提供者:注册会员
  1. TowerDefend

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  2. 一款塔防游戏,资源分为魔力和金属,右键HOLD出菜单,选择塔后松开来消耗金属造塔,前三种塔为三种属性攻击塔,第四种塔为强化属性抗性塔,第五种为金属资源采集塔,1235塔造在一般地面,4塔造在塌陷地面,5塔卖掉后或资源采集空后,地面自动塌陷。属性分为冰火无三种,同种属性攻击会有镜面反馈为抗性;不同种属性或无属性攻击无属性,反应为弱抵抗。被4塔力场笼罩的塔不受属性抵抗影响。塔均可升级强化攻击力攻击和攻击范围。-TowerDefender g
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2024-11-20
    • 文件大小:13.82mb
    • 提供者:倪鑫
  1. LOL基址搜索

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  2. 首先本程序可以搜索出英雄联盟游戏无限视距、攻击范围、炮塔范围的基址,其次可以开启以上三个功能。(First, this program can search out the base game League of infinite horizon, attack range, turret range, then can open more than three functions.)
  3. 所属分类:易语言编程

    • 发布日期:2024-11-20
    • 文件大小:224kb
    • 提供者:wtfqaq

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