文件名称:paintbot
- 所属分类:
- JSP源码/Java
- 资源属性:
- [Java] [源码]
- 上传时间:
- 2008-10-13
- 文件大小:
- 75.23kb
- 下载次数:
- 0次
- 提 供 者:
- 靳*
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美国大学计算机专业大学一年期末作业
在15*15的格子里,在300步内,120秒内,看谁走过的格子数多,每个机器有自己的颜色,红或蓝.
1. 车子可以射斑点去攻击对手,射中对手的话,对手将走你的颜色,持续20步。
2. 可射斑点数为30。
3. 若撞到墙,游戏结束,你自动输了。
4. 若撞到另外一个车,游戏停止,画多格子的车胜。
5. 游戏版面包含有石头的格子,撞到的输,如墙
6. 射的斑点不能过石头
7. 每次控制算法下个格去哪它会接受周围5*5的格子。车子在中间格,指向面对方向。这个叫做短范围浏览。
8. 你的算法可以有限制次数的长范围浏览。范围为15*15。(看下面)你可以得到一个长范围浏览可以在你上一步行走时要求他。限制30个。
9. 游戏版面包含有舞的格子。如果雾没有笼罩石头,那任何车子将跟画其他格子一样画那个格子。然而,长范围浏览不能显示雾下面是什么。但短浏览可以显示什么在雾下面。雾会漂流,扩张,或者缩短在运行中。
10. 车子将在每个格子决定它的下一步怎么走。
界面类为PaintBotsControl.java
算法控制类为PaintBotsControl
在15*15的格子里,在300步内,120秒内,看谁走过的格子数多,每个机器有自己的颜色,红或蓝.
1. 车子可以射斑点去攻击对手,射中对手的话,对手将走你的颜色,持续20步。
2. 可射斑点数为30。
3. 若撞到墙,游戏结束,你自动输了。
4. 若撞到另外一个车,游戏停止,画多格子的车胜。
5. 游戏版面包含有石头的格子,撞到的输,如墙
6. 射的斑点不能过石头
7. 每次控制算法下个格去哪它会接受周围5*5的格子。车子在中间格,指向面对方向。这个叫做短范围浏览。
8. 你的算法可以有限制次数的长范围浏览。范围为15*15。(看下面)你可以得到一个长范围浏览可以在你上一步行走时要求他。限制30个。
9. 游戏版面包含有舞的格子。如果雾没有笼罩石头,那任何车子将跟画其他格子一样画那个格子。然而,长范围浏览不能显示雾下面是什么。但短浏览可以显示什么在雾下面。雾会漂流,扩张,或者缩短在运行中。
10. 车子将在每个格子决定它的下一步怎么走。
界面类为PaintBotsControl.java
算法控制类为PaintBotsControl
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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压缩包 : 49636959paintbot.rar 列表 paintbot\.classpath paintbot\.project paintbot\paintbots.jar paintbot\PaintBotsControl.class paintbot\PaintBotsControl.java paintbot