文件名称:autoupdate
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一个自动更新的辅助插件实现 autoUpdate操作流程: 启动AutoUpdate进程 -》解析传入的参数 -》检查传入的注册表路径是否有效,如果无效则不能继续 -》连接网站,下载版本文件,存放在系统的临时目录 -》比较下载的版本文件和本地的版本文件,确定是否需要更新,并生成更新列表 -》根据更新列表下载文件,存放在临时目录 -》下载结束后逐个更新本地文件(move) -》move结束,删除临时目录。修改本地版本文件 文件更新顺序:先检查GAME的文件(data和exe)是否要UPDATE,然后再看PLATFORM。-an automatic update of the auxiliary plug-operation to achieve autoUpdate process : Start nip process - "Analysis of imported parameters -" check into the validity of the registry path, if invalid were unable to continue - "Link site, download versions of documents, stored in the system temporary directory -" earlier versions of the documents downloaded and local versions of documents to determine whether there is a need to update and generate updated list - "Under the updated list of downloaded documents, stored in the temporary directory -" download updated after the end of each local paper (move) - "move over, remove the temporary directory. Amend local file updated version of the order : GAME checked the documents (data and exe) to UPDATE and then s
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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压缩包 : 553428autoupdate.rar 列表 autoupdate\autoupdate.cpp autoupdate\autoupdate.h autoupdate\AutoUpdate.ico autoupdate\CVS\Entries autoupdate\CVS\Entries.Extra autoupdate\CVS\Repository autoupdate\CVS\Root autoupdate\CVS autoupdate\Debug autoupdate\main-gb32.h autoupdate\main.cpp autoupdate\main.h autoupdate\registry.cpp autoupdate\registry.h autoupdate\Release autoupdate\Resource.h autoupdate\u_autoupdate.aps autoupdate\u_autoupdate.rc autoupdate\u_autoupdate.vcproj autoupdate