文件名称:SkeletonAnimBlend2

  • 所属分类:
  • 3D图形编程
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual.Net] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 2.32mb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • 张*
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

一个使用自制骨骼动画剖析器实现的骨骼动画混合的例子,和directx提供的例子实现方法不同。适合用来学习骨骼动画混合的原理-Skeletal animation using a self-made parser implemented mixed skeletal animation examples, and provides examples of directx implementation in different ways. Suitable for studying the principle of mixed skeletal animation
相关搜索: 骨骼

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下载文件列表

SkeletonAnimBlend2\GameEngine_App.cpp

..................\GameEngine_App.h

..................\GameEngine_Camera.cpp

..................\GameEngine_Camera.h

..................\GameEngine_Common.h

..................\GameEngine_Font.cpp

..................\GameEngine_Font.h

..................\GameEngine_Input.cpp

..................\GameEngine_Input.h

..................\GameEngine_Timer.cpp

..................\GameEngine_Timer.h

..................\SkeletalAnim.cpp

..................\SkeletalAnim.h

..................\SkeletalAnimBlend.cpp

..................\SkeletalAnimBlend.h

..................\SkeletonAnimBlend2.ncb

..................\SkeletonAnimBlend2.sln

..................\SkeletonAnimBlend2.suo

..................\SkeletonAnimBlend2.vcproj

..................\SkeletonAnimBlend2.vcproj.HLX-ZHANGDONG.Administrator.user

..................\SkinnedMesh.fx

..................\tiny.x

..................\Tiny_skin.bmp

..................\WinMain.cpp

..................\XParser.cpp

..................\XParser.h

SkeletonAnimBlend2

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