文件名称:SimpleControllerDemo

  • 所属分类:
  • 3D图形编程
  • 资源属性:
  • [C/C++] [Windows] [Visual.Net] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 3.86mb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • 乔*
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  • 下载说明:
  • 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

一个简单的骨骼动画控制器程序。很好的,用c++实现,希望大家多学习-This is a simple controller demo.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

SimpleControllerDemo(已修改)

............................\bin

............................\...\ControllerDemo.exe

............................\...\glut32.dll

............................\license.txt

............................\README.txt

............................\src

............................\...\ControllerDemo.ncb

............................\...\ControllerDemo.sln

............................\...\ControllerDemo.vcproj

............................\...\ControllerDemo.vcproj.HuangZhenyu-PC.HuangZhenyu.user

............................\...\glut.h

............................\...\glut32.lib

............................\...\main.cpp

............................\...\ode

............................\...\...\collision.h

............................\...\...\collision_space.h

............................\...\...\collision_trimesh.h

............................\...\...\common.h

............................\...\...\compatibility.h

............................\...\...\config.h

............................\...\...\contact.h

............................\...\...\error.h

............................\...\...\export-dif.h

............................\...\...\mass.h

............................\...\...\matrix.h

............................\...\...\memory.h

............................\...\...\misc.h

............................\...\...\objects.h

............................\...\...\ode.h

............................\...\...\ode.lib

............................\...\...\odecpp.h

............................\...\...\odecpp_collision.h

............................\...\...\odecpp_old.h

............................\...\...\odemath.h

............................\...\...\README

............................\...\...\rotation.h

............................\...\...\timer.h

............................\...\ODEBox.cpp

............................\...\ODEBox.h

............................\...\ODEHuman.cpp

............................\...\ODEHuman.h

............................\...\ODEHumanProperties.cpp

............................\...\ODEHumanProperties.h

............................\...\ODEObject.cpp

............................\...\ODEObject.h

............................\...\ODESimulation.cpp

............................\...\ODESimulation.h

............................\...\Release

............................\...\.......\BuildLog.htm

............................\...\.......\ControllerDemo.exe

............................\...\.......\ControllerDemo.exe.intermediate.manifest

............................\...\.......\ControllerDemo.pdb

............................\...\.......\glut32.dll

............................\...\.......\main.obj

............................\...\.......\mt.dep

............................\...\.......\ODEBox.obj

............................\...\.......\ODEHuman.obj

............................\...\.......\ODEHumanProperties.obj

............................\...\.......\ODEObject.obj

............................\...\.......\ODESimulation.obj

............................\...\.......\TimeStamp.obj

............................\...\.......\vc90.pdb

............................\...\.......\WinGLFont.obj

............................\...\TimeStamp.cpp

............................\...\TimeStamp.h

............................\...\WinGLFont.cpp

............................\...\WinGLFont.h

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