文件名称:ProgressiveMesh

  • 所属分类:
  • DirextX编程
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual.Net] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 18kb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • 林**
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  • 下载说明:
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

  有些情况下,你只需要简化mesh。但是,一味的简化,意味着无法再恢复对象的细节,而同时需要简化和增加对象细节的情况确是很常见的。我相信看到这里,你已经知道progressive mesh方法名字的来历了吧。



  为了显示progressiveMesh方法的行为,我们将写一个和上一部分很类似的程序。这一次,我们不但可以简化mesh,还可以在摄像机靠近模型时,添加mesh的细节。还是从第五章的文件开始。



  Progressivemesh类于Mesh类一样,都继承于BaseMesh类。与SimplificationMesh类相比,可以直接用progressiveMesh对象来绘制物体。这样,就可以用以下变量来代替Mesh对象了:



  同样,你应该把原来所有的mesh变量都替换为这个变量。之后,更新LoadMesh方法,因为代码现在不能通过编译了。使用一个类似的方法;我们将在最后创建progressiveMesh对象
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

ProgressiveMesh

...............\ProgressiveMesh.cpp

...............\ProgressiveMesh.fx



...............\ProgressiveMesh.manifest

...............\ProgressiveMesh.rc

...............\ProgressiveMesh_2003.sln

...............\ProgressiveMesh_2003.vcproj

...............\ProgressiveMesh_2005.sln

...............\ProgressiveMesh_2005.vcproj

...............\resource.h

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