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ProgressiveMesh
- C#,Direct3D中使用Progressive Meshes控制细节级别-C# and Direct3D Progressive Meshes use control-level details
ProgressiveMesh
- 有些情况下,你只需要简化mesh。但是,一味的简化,意味着无法再恢复对象的细节,而同时需要简化和增加对象细节的情况确是很常见的。我相信看到这里,你已经知道progressive mesh方法名字的来历了吧。 为了显示progressiveMesh方法的行为,我们将写一个和上一部分很类似的程序。这一次,我们不但可以简化mesh,还可以在摄像机靠近模型时,添加mesh的细节。还是从第五章的文件开始。 Prog
ProgressiveMesh+BoundingVolumes
- Progressive Mesh+Bounding Volumes 的例子, 封装好的类,详细注释,拿来可用
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- Progressive Mesh+Bounding Volumes 的例子, 封装好的类,详细注释,拿来可用-Progressive Mesh+ Bounding Volumes example of a good type of packaging, detailed notes, use of available
ProgressiveMeshes
- 微软研究院的东西,用于3D图像的压缩传输,本人英文差看不懂-Microsoft Research Institute of East and West, for 3D image compression transmission, I can not read English poor
ProgressiveMesh
- Using progressive mesh to dynamically create level of detail.
ProgressiveMesh
- DX 编程 简单的模型 和模型简单的运动-directx programming