文件名称:fireworksparticlesystem
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使用OpenGL写的烟火粒子系统,加入了速度和加速度和粒子颜色的控制,封装了构建其他粒子的类框架,可作为开发其他粒子系统的参考.-The use of OpenGL to write the pyrotechnic particle system by adding speed and particle acceleration and color control, package of building other types of particles in the fr a mework, the development of other particles can be used as a reference system.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
ImageLoad.cpp
ImageLoad.h
OpenGL.cpp
OpenGL.h
Particle.h
ParticleSystem.cpp
ParticleSystem.h
Timer.cpp
Timer.h
toolFun.cpp
toolFun.h
Vector3.cpp
Vector3.h
WindowAdmin.cpp
WindowAdmin.h
WinMain.cpp
ImageLoad.h
OpenGL.cpp
OpenGL.h
Particle.h
ParticleSystem.cpp
ParticleSystem.h
Timer.cpp
Timer.h
toolFun.cpp
toolFun.h
Vector3.cpp
Vector3.h
WindowAdmin.cpp
WindowAdmin.h
WinMain.cpp