文件名称:yxbcrm-Slideshow

  • 所属分类:
  • 其他游戏
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual C] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 69kb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • y**
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷

这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。

游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码

引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行



这个是Slideshow-"game programming Easy" Author : (U.S.) MICHAEL MORRISON, the translator : Gang Xu Jian Xue Lei in this book on the game engine in the preparation and application. But I see this book when he did not receive the supporting CD, Based on the part of their supplementary code to complete the following five code. Game engine categories : GameEngine not build executable code engines use of case : Blizzard, UFO, Slideshow, CropCircle. implementation of the compiler can be Slideshow
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

游戏Slideshow

.............\Slideshow





.............\.........\Debug

.............\.........\GameEngine.cpp

.............\.........\GameEngine.h

.............\.........\Res





.............\.........\resource.h

.............\.........\Slideshow.aps

.............\.........\Slideshow.cpp

.............\.........\Slideshow.dsp

.............\.........\Slideshow.dsw

.............\.........\Slideshow.h

.............\.........\Slideshow.ncb

.............\.........\Slideshow.opt

.............\.........\Slideshow.plg

.............\.........\Slideshow.rc

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