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[OpenGL] ogl_dot3_bump_mapping
说明:bump mapping 凹凸纹理贴图源码, 使用dot3方法实现-bump bump mapping texture mapping source, the use of dot3 method<陈婉> 在 2025-02-05 上传 | 大小:1.59mb | 下载:0
[OpenGL] ogl_shadow_mapping_nv
说明:shadow map方法实现硬阴影,opengl编写, 易于学习-shadow map method to achieve a hard shadow, opengl to prepare, easy to learn<陈婉> 在 2025-02-05 上传 | 大小:260kb | 下载:0
[OpenGL] ogl_occlusion_query_nv
说明:nv最新扩展 gl_occlussion_query 实现遮挡查询,比原来的z-buffer方法更加简单-nv realize gl_occlussion_query latest extension block query, than the original z-buffer method more simple<陈婉> 在 2025-02-05 上传 | 大小:115kb | 下载:0
[OpenGL] oglu_per_pixel_reflective_environment_mapping
说明:环境贴图,environment_mapping,逐像素方法-Environment map, environment_mapping, case-by-pixel method<陈婉> 在 2025-02-05 上传 | 大小:1.66mb | 下载:0
[OpenGL] oglu_per_vertex_reflective_environment_mapping
说明:环境贴图,environment-mapping,逐顶点方法-Environment map, environment-mapping, each vertex method<陈婉> 在 2025-02-05 上传 | 大小:1.66mb | 下载:0
[OpenGL] Spherical_Harmonic_Lighting
说明:使用球面调和来求解环境光照,非常好的源码。-The use of spherical harmonic is used to solve environmental light, a very good source.<陈婉> 在 2025-02-05 上传 | 大小:3.53mb | 下载:0
[OpenGL] as2.0amlabfire
说明:as2.0 模拟火焰 import flash.display.* import flash.filters.* import flash.geom.* import de.popforge.bitmap.Shape Shape.setContainer( this.createEmptyMovieClip( shapes , 10000 ) ) //-- get blue circl<mabingru> 在 2025-02-05 上传 | 大小:12kb | 下载:0
[OpenGL] SolarModel_src_2_0
说明: The Solar Model is real time modeling of solar system. It allows user to navigate in space, to control time counting (speed-up time flow) and estimate movement of space bodies, bind camera to space objects (for example,<Ying Zhu> 在 2025-02-05 上传 | 大小:168kb | 下载:0