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[OpenGL] OpenGLClipCap
说明:OpenGL为裁减面加盖 使用stencil buffer对模型进行加盖 对裁减面进行加盖的功能,网上例子不多,本例代码简单,很容易明白原理 使用glut,把相h, lib, dll都放到文件夹内,vs2003直接编译通过 操作方法: 鼠标左键旋转模型 鼠标右键移动平面 o键切换模型 s键可以把stencil buffer中内容存成bmp,有助于理解-opengl clip capping, use<larrow> 在 2025-02-12 上传 | 大小:105kb | 下载:1
[OpenGL] anisotropic
说明:OpenGL各向异性过滤 使用OpenGL扩展GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT提高纹理质量 本例中使用的路面渲染,使一般三维程序中最需要各向异性过滤的地方, 按空格键对比使用各向异性过滤和不使用之间的差别。-OpenGL anisotropic, use GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT. sample is a road, use space to see<larrow> 在 2025-02-12 上传 | 大小:1.5mb | 下载:0
[OpenGL] nehe_opengl_chs
说明:NEHE完整教程,对学习openGL非常有帮助-NEHE complete tutorial on openGL study very helpful<李林尧> 在 2025-02-12 上传 | 大小:933kb | 下载:0
[OpenGL] md2_demo_v1
说明:一个基于Irrlicht引擎的md2模型演示-a example of the Irrlicht Demo<fardream> 在 2025-02-12 上传 | 大小:245kb | 下载:0
[OpenGL] openGL_polaVertex
说明:membentuk sebuah pola dari hubungan tiap vertex<anis> 在 2025-02-12 上传 | 大小:7kb | 下载:0