资源列表

« 1 2 ... .99 .00 .01 .02 .03 1204.05 .06 .07 .08 .09 ... 2275 »

[OpenGLisland

说明:本程序使用OPENGL在vc框架下实现了对岛屿的显示,程序中使用了 纹理 光照 和雾等效果。能对其进行3D漫游-the procedures used in OpenGL vc under the fr a mework of the island, procedures for the use of texture and light effects like fog. 3 to its roaming D
<姚明> 在 2008-10-13 上传 | 大小:204.37kb | 下载:0

[OpenGLsanweituxiangyundong

说明:① 通过几何变换函数实现场景的平移、缩放、旋转,从而实现从各个角度观察场景,即视点固定,场景变化。 本实验目的不在于建模,因此场景可以通过调用glut库中的函数直接绘制,如立方体 。
<yang jian> 在 2008-10-13 上传 | 大小:204.48kb | 下载:0

[OpenGLSection7

说明:Charles River Media - ShaderX3 - Advanced Rendering with DirectX and OpenGL Section 7 -Tools Environmental Effects
<许磊> 在 2008-10-13 上传 | 大小:204.01kb | 下载:0

[OpenGLshiyan

说明:构建超级四进制的三维平台请认真阅读您的文件包然后写出其具体功能(至少要20个字)。尽量不要让站长把时间都花费在为您修正说明上。压缩包解压时不能有密码。
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:204.83kb | 下载:0

[OpenGLMissileDemo

说明:模拟导弹发射过程,OpenGL开发,非常逼真
<良子> 在 2008-10-13 上传 | 大小:204.39kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL导弹模拟系统VC程序

说明:本程序模拟导弹系统,用VC+OpenGL开发,包含了OpenGL开发基本函数的用法。-the procedures simulated missile system, with VC OpenGL development, including the development of the OpenGL basic function of usage.
<王京> 在 2008-10-13 上传 | 大小:204.75kb | 下载:1

[OpenGLOpenGL导弹模拟系统VC程序

说明:本程序模拟导弹系统,用VC+OpenGL开发,包含了OpenGL开发基本函数的用法。-the procedures simulated missile system, with VC OpenGL development, including the development of the OpenGL basic function of usage.
<王京> 在 2025-02-13 上传 | 大小:204kb | 下载:1

[OpenGLemmisivelighting

说明:辐射度光照演示,用vc++和opengl,cg开发c for graphics-radiometric light demonstration using vc and borders, cg development for graphics c
<> 在 2025-02-13 上传 | 大小:204kb | 下载:0

[OpenGLisland

说明:本程序使用OPENGL在vc框架下实现了对岛屿的显示,程序中使用了 纹理 光照 和雾等效果。能对其进行3D漫游-the procedures used in OpenGL vc under the fr a mework of the island, procedures for the use of texture and light effects like fog. 3 to its roaming D
<姚明> 在 2025-02-13 上传 | 大小:204kb | 下载:0

[OpenGLchangegreen

说明:全屏显示,单击屏幕上方隐藏菜单,实现随着文字的出现,屏幕变成绿色-full screen display, click above the hidden menu screen and realizing with the emergence of language, into a green screen
<controller> 在 2025-02-13 上传 | 大小:204kb | 下载:0

[OpenGLsanweituxiangyundong

说明:① 通过几何变换函数实现场景的平移、缩放、旋转,从而实现从各个角度观察场景,即视点固定,场景变化。 本实验目的不在于建模,因此场景可以通过调用glut库中的函数直接绘制,如立方体 。 -① through the geometric transformation function realize scenes of translation, scaling, rotation, and thus realize the scen
<yang jian> 在 2025-02-13 上传 | 大小:204kb | 下载:0

[OpenGLSection7

说明:Charles River Media - ShaderX3 - Advanced Rendering with DirectX and OpenGL Section 7 -Tools Environmental Effects-Charles River Media- ShaderX3- Advanced Rendering with DirectX and OpenGL Section 7-Tools Environment
<许磊> 在 2025-02-13 上传 | 大小:204kb | 下载:0
« 1 2 ... .99 .00 .01 .02 .03 1204.05 .06 .07 .08 .09 ... 2275 »

源码中国 www.ymcn.org