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[OpenGLyellow_caterpilar

说明:本程序用opengl和vc编写的,实现场景绘制和漫游功能.-the procedures used opengl and vc prepared, and achieving scene mapping and roaming capabilities.
<乔小溪> 在 2008-10-13 上传 | 大小:293.3kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL_Read_3DS

说明:用OpenGL编写的调用流行3D格式3DS的代码,通过代码可以学习3DS文件的结构以及OpenGL的编程方法-prepared with OpenGL 3D pop format called 3DS code, Code can learn through three DS document structure and the OpenGL Programming
<杜斐> 在 2008-10-13 上传 | 大小:293.12kb | 下载:0

[OpenGLplmy

说明:自己写的多线程OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形,加载3DS模型,视锥剔除,球型天空顶,中文显示等。中文注释
<xiaoying> 在 2008-10-13 上传 | 大小:293.38kb | 下载:2

[OpenGLopengl云彩生成

说明:
<aqing8585> 在 2012-02-13 上传 | 大小:293.08kb | 下载:1

[OpenGLC++-READ-3dsformat

说明:这是一个用C++读取3DS文件的例子,还可根据自己的需要改写扩充! 欢迎大家在www.programsalon.com上互相交流!共同进步!-This a C 3DS document read examples, but also according to their own needs expanded rewrite! Welcome to the www.programsalon.com on the exchange! C
<00w> 在 2025-02-12 上传 | 大小:294kb | 下载:1

[OpenGLrobot

说明:Robot' s movement, such as hand movements, foot movements. Also can run the action
<wuzhiyong> 在 2025-02-12 上传 | 大小:293kb | 下载:0

[OpenGL3Ddataregistrationmethodforvisionmeasurementbasedo

说明:针对大型物体三维形貌视觉测量,提出了一种新的视觉测量三维数据拼接方法。以一台高分辨率数码相 机作为全局测量设备,在测量过程中固定不动,并以数码相机坐标系作为全局坐标系。视觉传感器流动到不同位置对物 体各子区域进行测量,获得局部坐标系下的三维数据。以一平面靶标为中介将视觉传感器在各位置的局部坐标系统一 到全局坐标系下,从而将三维数据统一到全局坐标系下,完成三维拼接。-A new 3D data registration met
<jack> 在 2025-02-12 上传 | 大小:293kb | 下载:0

[OpenGLExAttribute

说明:关于opengl 画面中出现两个相交的三角形。通过修改代码可以交换俩个三角形的位置和颜色。或者改变背景颜色。-Opengl screen appears on the two intersecting triangles. By modifying the code to exchange the position of two triangles and colors. Or change the background color.
<长长> 在 2025-02-12 上传 | 大小:293kb | 下载:0

[OpenGLGLSL_Tutorial

说明:该文档包括GLSL(GL Shading Language)的着色器的2个部分:Vertex Shader(顶点着色器)和Fragment(片断着色器)。-The document includes GLSL (GL Shading Language) shader in two parts: Vertex Shader (vertex shader), and Fragment (fragment shader).
<王浩然> 在 2025-02-12 上传 | 大小:293kb | 下载:0

[OpenGLstorm

说明:暴风雪粒子系统,自己做的,可以作为参考,Opengl-Storm particle system, do it yourself, can be used as reference, Opengl
<mjl> 在 2025-02-12 上传 | 大小:293kb | 下载:0

[OpenGLCS3DOpenGL

说明:CSOpenGL是OpenGL的用C++重新封装,可以供CSharp语言调用。-CSOpenGL is the OpenGL C++ package again, can provide CSharp language called.
<zhang junhai> 在 2025-02-12 上传 | 大小:293kb | 下载:0

[OpenGLRayTracer_skeleton

说明:opengl实现粒子系统和着色器编程,可以添加如火焰、喷泉等粒子效果-opengl achieve particle system and shader programming, you can add as flames, fountains and other particle effects
<todd> 在 2025-02-12 上传 | 大小:293kb | 下载:0
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