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[OpenGL] glew-1.3.4-win32
说明:glew是一个非常优秀的opengl shading语言的连接库. 目前这个版本封装了几乎所有硬件平台的opengl2.0的命令。非常简单,好用。-GLEW is a very good opengl shading language library. Present Packaging versions of almost all hardware platforms opengl2.0 orders. Very simple, ut<王赞纲> 在 2008-10-13 上传 | 大小:461.24kb | 下载:1
[OpenGL] ogl_multitexture_blending
说明:本例是一个多纹理映射融合的例子,介绍了如何实现多纹理映射及其融合的效果-cases this is a multi-texture mapping integration examples of how to achieve more texture mapping and integration with the results<阮瑞卿> 在 2025-02-07 上传 | 大小:461kb | 下载:0
[OpenGL] glew-1.3.4-win32
说明:glew是一个非常优秀的opengl shading语言的连接库. 目前这个版本封装了几乎所有硬件平台的opengl2.0的命令。非常简单,好用。-GLEW is a very good opengl shading language library. Present Packaging versions of almost all hardware platforms opengl2.0 orders. Very simple, ut<王赞纲> 在 2025-02-07 上传 | 大小:461kb | 下载:1
[OpenGL] MapTool_b4_0930
说明:OurMap导航系统中的矢量地图编辑器,大家可以试用一下。-Maptool of the software of OurMap 4.0,you can have a try.<huyongjin> 在 2025-02-07 上传 | 大小:461kb | 下载:0
[OpenGL] dixing
说明:基于视点相关的大规模地形的生成和漫游.讲解如何生成地形及其在其中漫游-View-dependent and mass-based terrain generation and roaming. On how to generate terrain and in which the roaming<xie weiran> 在 2025-02-07 上传 | 大小:461kb | 下载:0
[OpenGL] opengl_multitexture_blending
说明:opengl cg multitexture blending<ladoga> 在 2025-02-07 上传 | 大小:461kb | 下载:0
[OpenGL] vboAdvanced
说明:VBO是一种用于保存顶点数据到GPU高速缓存的机制。本程序对比了开启数组缓存和关闭数组缓存时的帧速率,证明了VBO技术可以改进实时渲染效率 -VBO is used to save data to the GPU vertex cache mechanism. The program compared the open and close the array array buffer cache when the fr a me rat<水北> 在 2025-02-07 上传 | 大小:461kb | 下载:0
[OpenGL] 1120102065
说明:opengl 用例 粒子 贴图 示例代码-opengl example particle texture sample code<王> 在 2025-02-07 上传 | 大小:461kb | 下载:0
[OpenGL] dydf
说明:microwls-flnx是嵌入图形工具,是个开发工具集-Microwls- FLNX is embedded graphical tools, is a set of development tools<pqrtxjilito> 在 2025-02-07 上传 | 大小:462kb | 下载:0