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[OpenGL] polygonfilling
说明:多边形填充算法的实现程序源码,在VisualC++环境下,用opengl完成的!-Polygon Filling Algorithm procedures realize the source, in the VisualC environment, using opengl completed!<郑永宏> 在 2025-02-05 上传 | 大小:200kb | 下载:0
[OpenGL] 4_MyBezier
说明:贝塞尔曲线拟合 VC++6.0 OPENGL开发环境下 实现贝塞尔曲线拟合-Bezier curve fitting VC++ 6.0 OPENGL realize development environment Bessel curve fitting<liu> 在 2025-02-05 上传 | 大小:314kb | 下载:0
[OpenGL] SHUBIAOBezierCurve
说明:鼠标输入型值点画出贝塞尔曲线 OPENGL开发环境-Mouse input data points to draw Bezier curves OPENGL Development Environment<liu> 在 2025-02-05 上传 | 大小:95kb | 下载:0
[OpenGL] MyTerrain1
说明:3D地形模拟2(带纹理)PC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。 带纹理的,主要要用到glTexImage2D,效果如图。使用的时候将纹理文件tr.rgb放到根目录下即可。 运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。-3D terrain simulation 2 (with texture) PC version of<g> 在 2025-02-05 上传 | 大小:2.02mb | 下载:0
[OpenGL] erciqumian
说明:一篇关于二次曲面的分类的研究。希望和大家相互学习-An article on the classification of quadric research. Hope and everyone to learn from each other<于妍> 在 2025-02-05 上传 | 大小:39kb | 下载:0