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[OpenGLsunearthmoon

说明:一个OpenGL的简单例子,我初学是做的,模仿太阳、地球和月亮的运动-A simple OpenGL example, I was learning to do, and imitate the sun, Earth and moon movement
<wxp> 在 2025-02-05 上传 | 大小:2.56mb | 下载:0

[OpenGL3DTerrainProgramming

说明:应用opengl技术的3D地形编程算法教程,英文版,通俗移动,适合有一定数学基础人员使用,3D视景开发和网格算法人员推荐参考。-Opengl technology application programming algorithm for 3D terrain tutorial, in English, popular movement, has a certain mathematical basis for the use, 3D
<王宏伟> 在 2025-02-05 上传 | 大小:5.32mb | 下载:0

[OpenGLqq

说明:一个图形图象的源吗码,通过把一曲线进行移动,画出一簇曲线组成一个曲面-A graphical image of the source of this code, one curve through the movement, draw a cluster of curves to form a surface
<jiangya> 在 2025-02-05 上传 | 大小:25kb | 下载:0

[OpenGLcamara

说明:OpenGL设计的向量类和摄像机类(源代码)-OpenGL vector design and camera-type category (source code)
<mhk> 在 2025-02-05 上传 | 大小:11kb | 下载:0

[OpenGLopenglbaseprogram

说明:学习opengl的好书籍,提升很快,简单容易,希望对大家有所帮助-Learning opengl good books, upgrade fast, simple and easy, everyone would like to help
<魏伟> 在 2025-02-05 上传 | 大小:243kb | 下载:0

[OpenGLopengl

说明:opengl的详细配置以及一些头文件,很简单地掌握配置过程-opengl detailed configuration as well as some header files, very simple to grasp the configuration process
<魏伟> 在 2025-02-05 上传 | 大小:4kb | 下载:0

[OpenGLNormalmapping

说明:Normal mapping,输入纹理是一个normal map(法线图),normal map不同的颜色通道中记录了扰动的表面法向量。 用OpenGL实现-Normal mapping, input texture is a normal map (normal map), normal map a different color channels were recorded in surface disturbance vect
<maolimin> 在 2025-02-05 上传 | 大小:2.02mb | 下载:0

[OpenGLEmbossBumpMapping

说明:Emboss bump mapping采用height map(高度图),它不计算逐像素扰动的法向量,而是直接计算光照亮度。 用OpenGL实现-Emboss bump mapping using height map (height map), it does not calculate pixel-by-vector perturbation method, but a direct calculation of light b
<maolimin> 在 2025-02-05 上传 | 大小:1.67mb | 下载:0

[OpenGLCubeMapping

说明:Cube Map 在实时渲染中应用十分广泛。 通过视线和法线计算出的反射光线来查询Cube Map创建一个真实的反射镜面体。 用OpenGL实现-Cube Map in real-time rendering of a wide range of applications. Through the normal line of sight and calculate the reflection of light to create
<maolimin> 在 2025-02-05 上传 | 大小:1.58mb | 下载:0

[OpenGLDynamicCubeMapping

说明:如果有其他物体在反射物体外运动, 我们仅仅查询静态的Cube Maps不能反射动态物体的影像,所以我们需要的是动态的Cube Maps。-If there are other objects in the reflection of objects outside the campaign, we only queries static Cube Maps Dynamic objects should not reflective of
<maolimin> 在 2025-02-05 上传 | 大小:2.96mb | 下载:0

[OpenGLbird

说明:利用汇编环境产生小鸟和小车的动画程序 可通过键入1、2、3选择功能-Use the compilation of the environment and car birdie animation program can be select by typing 1,2,3
<菟菟> 在 2025-02-05 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[OpenGLchangefiledate

说明:OPENGL 暴风雪制作特效 本程序主要介绍雪的模拟技术,整个技术对于模拟现守中的暴风雪产生的雪效果非常有用,形象逼真! -OPENGL storm produced major effects of this procedure introduce snow simulation technology, simulation technology is a whole Shouzhong snow storms have the
<> 在 2025-02-05 上传 | 大小:3kb | 下载:0
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