资源列表
[OpenGL] ogl_frustum_culling
说明:查询遮挡的源码,使用opengl扩展编写,比较易读-Query the source code block, use the opengl extension of the preparation, more legible<陈婉> 在 2025-02-04 上传 | 大小:129kb | 下载:0
[OpenGL] ogl_dot3_bump_mapping
说明:bump mapping 凹凸纹理贴图源码, 使用dot3方法实现-bump bump mapping texture mapping source, the use of dot3 method<陈婉> 在 2025-02-04 上传 | 大小:1.59mb | 下载:0
[OpenGL] ogl_shadow_mapping_nv
说明:shadow map方法实现硬阴影,opengl编写, 易于学习-shadow map method to achieve a hard shadow, opengl to prepare, easy to learn<陈婉> 在 2025-02-04 上传 | 大小:260kb | 下载:0
[OpenGL] ogl_occlusion_query_nv
说明:nv最新扩展 gl_occlussion_query 实现遮挡查询,比原来的z-buffer方法更加简单-nv realize gl_occlussion_query latest extension block query, than the original z-buffer method more simple<陈婉> 在 2025-02-04 上传 | 大小:115kb | 下载:0