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[OpenGLskinning

说明:一个跳起来的小人。使用 lcc 编写。 OpenGL示例。本程序在 lccwin32 下编译通过。
<龚辟愚> 在 2025-02-04 上传 | 大小:90kb | 下载:0

[OpenGLopengl_ball

说明:openGL程序。主要是绘制两个发光小球与墙壁的碰撞试验,并给墙壁添加纹理。-openGL procedures. Drawing mainly two light-emitting small ball collision with the wall test, and add texture to the walls.
<刘嘉良> 在 2025-02-04 上传 | 大小:145kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL_Robert

说明:OpenGL程序。绘制一个机器人,添加光照、实现胳膊的旋转和 用键盘控制机器人的上、下、左、右的旋转动画。-OpenGL procedures. Drawing a robot, add the light, to achieve the rotation of the arm and the robot using keyboard control the upper and lower, left and right rotatio
<刘嘉良> 在 2025-02-04 上传 | 大小:55kb | 下载:0

[OpenGLVCOpenGl

说明:构建VC++ openGl编程环境,实现简单的三维坐标绘制-Construction of VC openGl programming environment, the realization of a simple drawing of three-dimensional coordinates
<单小军> 在 2025-02-04 上传 | 大小:4.81mb | 下载:0

[OpenGLOpenGL-start

说明:基于OPENGL的MFC编程 OPENGL绘制、渲染、视角、模型等参数变化控制显示 MFC的控件交互实时响应-OPENGL BASED ON OPENGL rendering of MFC programming, rendering, perspective, model parameters such as changes in the control and display real-time interactive MF
<毛锋> 在 2025-02-04 上传 | 大小:728kb | 下载:0

[OpenGLjogl_demo

说明:JOGL是在java环境下使用OpenGL的一种方式,这些代码来自Dr. Andrew Davison的Pro Java 6 3D Game Development一书,给出了在JOGL中使用OpenGL的两种编程框架。 Web Site for the book: http://fivedots.coe.psu.ac.th/~ad/jg2
<Boris Here> 在 2025-02-04 上传 | 大小:22kb | 下载:0

[OpenGLSection1

说明:Charles River Media ShaderX3 Advanced Rendering with DirectX and OpenGL Section 1
<许磊> 在 2025-02-04 上传 | 大小:938kb | 下载:0

[OpenGLSection3

说明: Charles River Media - ShaderX3 - Advanced Rendering with DirectX and OpenGL Section 3- Charles River Media- ShaderX3- Advanced Rendering with DirectX and OpenGL Section 3
<许磊> 在 2025-02-04 上传 | 大小:740kb | 下载:0

[OpenGLS6

说明:Charles River Media - ShaderX3 - Advanced Rendering with DirectX and OpenGL (2004) Section 6 - 3D Engine Design-Charles River Media- ShaderX3- Advanced Rendering with DirectX and OpenGL (2004) Section 6- 3D Engine De
<许磊> 在 2025-02-04 上传 | 大小:713kb | 下载:0

[OpenGLSection7

说明:Charles River Media - ShaderX3 - Advanced Rendering with DirectX and OpenGL Section 7 -Tools Environmental Effects-Charles River Media- ShaderX3- Advanced Rendering with DirectX and OpenGL Section 7-Tools Environment
<许磊> 在 2025-02-04 上传 | 大小:204kb | 下载:0

[OpenGLFireText

说明:用OPENGL做的特效字,小东西但是很有意思-OPENGL to do the special effects used words, small things but very interesting
<hyf> 在 2025-02-04 上传 | 大小:290kb | 下载:0

[OpenGLgliq

说明:The game is written using OpenGL
<Dennis> 在 2025-02-04 上传 | 大小:100kb | 下载:0
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