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lesson44
说明:nehe的opengl教程第44课,nehe的教程十分出名,是初学者必备
<
lambda
> 在 2008-10-13 上传 | 大小:
85.24kb
| 下载:
0
[
OpenGL
]
lesson43
说明:nehe的opengl教程第43课,nehe的教程十分出名,是初学者必备
<
lambda
> 在 2008-10-13 上传 | 大小:
854.61kb
| 下载:
0
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OpenGL
]
openGL_earth_rotating
说明:vc中用openGL写的地球转动演示程序
<
lzh
> 在 2008-10-13 上传 | 大小:
172.33kb
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0
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OpenGL
]
SnowMan
说明:很好的openGL源码 包括了鼠标和键盘控制
<
omg
> 在 2008-10-13 上传 | 大小:
119.73kb
| 下载:
0
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OpenGL
]
CandideDemo
说明:加强的三维人脸程序支持键盘和鼠标旋转,使用vc++和opencv实现
<
张雪涛
> 在 2008-10-13 上传 | 大小:
48.69kb
| 下载:
1
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OpenGL
]
OPENGLandQUADTREE
说明:OPENGL与四叉树完成地形的模拟,对三维GIS开发
<
于洋
> 在 2008-10-13 上传 | 大小:
1.26mb
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OpenGL
]
max3100
说明:MAX3100资料的介绍,及其部分代码。很经典的~
<
郭瑞
> 在 2008-10-13 上传 | 大小:
57.88kb
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OpenGL
]
Lesson09
说明:会在旋转的物体上贴图并打上光线以及混色(透明)处理。这一课应该算是第一课中级教程。您将学到如下的知识:在3D场景中移动位图,并去除位图上的黑色象素(使用混色)。接着为黑白纹理上色,最后您将学会创建丰富的色彩,并把上过不同色彩的纹理相互混合,得到简单的动画效果。
<
ff
> 在 2008-10-13 上传 | 大小:
35.42kb
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0
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OpenGL
]
Lesson11
说明:创建一个飘动的旗帜。我相信在这以后,你可以掌握纹理映射和混合操作。
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ff
> 在 2008-10-13 上传 | 大小:
65.85kb
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OpenGL
]
Lesson12
说明:这次我将教你如何使用显示列表,显示列表将加快程序的速度,而且可以减少代码的长度。 当你在制作游戏里的小行星场景时,每一层上至少需要两个行星,你可以用OpenGL中的多边形来构造每一个行星。聪明点的做法是做一个循环,每个循环画出行星的一个面,最终你用几十条语句画出了一个行星。每次把行星画到屏幕上都是很困难的。当你面临更复杂的物体时你就会明白了。
<
ff
> 在 2008-10-13 上传 | 大小:
63.53kb
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OpenGL
]
OBJ
说明:OBJ文件的读取和显示程序 由vc++和OpenGL开发
<
oxz
> 在 2008-10-13 上传 | 大小:
251.33kb
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OpenGL
]
MISSILET
说明:学习OPenGL的基础,程序控制了导弹的发射,很好的演示了照相机的用法,对生成火焰了爆炸效果的学习有很大的帮助
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林清漂
> 在 2008-10-13 上传 | 大小:
203.08kb
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