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[OpenGLoctree_code

说明:使用MFC OPENGL 做的OCTREE 使用例程,讲明了如何用OCTEE显示裁剪的过程
<樊一霖> 在 2008-10-13 上传 | 大小:26.91kb | 下载:0

[OpenGLFLY_TO_MOON

说明:使用OPENGL C++做的显示程序,使用SKYBOX,HEIGHTMAP 技术
<樊一霖> 在 2008-10-13 上传 | 大小:4.92mb | 下载:0

[OpenGLroam

说明:关于地形会制的ROAM算法的介绍 英文的
<陈策> 在 2008-10-13 上传 | 大小:215.39kb | 下载:0

[OpenGLRobotExample

说明:基于VC++和OpenGL的机器人视图,利用简单的几何图形组织而成
<舒丹> 在 2008-10-13 上传 | 大小:39.5kb | 下载:0

[OpenGLCpair3

说明:上次上载了一篇有关三维空间最接近点对的论文,但是源码没有找到.今天终于找到了,现在上传上来,以供参考.
<刘志辉> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.41kb | 下载:0

[OpenGLMAX708

说明:MAX708一种微处理器电源监控和看门狗芯片说明
<程步明> 在 2008-10-13 上传 | 大小:4.23kb | 下载:0

[OpenGLChap4

说明:空间图形操作代码!!基于supermap空间进行的二次开发利用代码!
<111111> 在 2008-10-13 上传 | 大小:77.11kb | 下载:0

[OpenGLthebasecode

说明:创建OpenGL窗口的基本代码,自己觉得很有用,与大家分享。
<王晓东> 在 2008-10-13 上传 | 大小:5.24kb | 下载:0

[OpenGLTerren

说明:这个是一个有关于地形的处理文档,在这个文档中有大多数的地形处理方法.很值得大家学习
<石头> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.03mb | 下载:0

[OpenGLeight

说明:八叉树的实现 功能: 1、创建八叉树。 此八叉树为满树,即所有节点/叶子全部创建。 用户可以自定义此八叉树的深度和所处的三维场景中的位置。 注a:由于创建树时为满树创建,故层数太大时创建时间可能会比较久,请耐心等待。 注b:创建顺序为(1)上层左前节点-(2)上层右前节点-(3)上层右前节点-(4)上层右后节点 -(5)下层左前节点-(6)下层右前节点-(7)下层右前节点-(8)下层右后节点-(1)-
<liwei> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.7kb | 下载:0

[OpenGLlesson46

说明:nehe的opengl教程第46课,nehe的教程十分出名,是初学者必备
<lambda> 在 2008-10-13 上传 | 大小:22.36kb | 下载:0

[OpenGLlesson45

说明:nehe的opengl教程第45课,nehe的教程十分出名,是初学者必备
<lambda> 在 2008-10-13 上传 | 大小:214.74kb | 下载:0
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