资源列表

« 1 2 ... .44 .45 .46 .47 .48 2249.50 .51 .52 .53 .54 ... 2275 »

[OpenGLgrapht-master

说明:Grapht is a light-weight dependency injector. It converts the dependency injection problem into a graph-based problem that can be solved and analyzed without constructing any components until a solution is guaranteed. Th
<bismark10 > 在 2024-12-25 上传 | 大小:914kb | 下载:0

[OpenGLlighting

说明:实现地球绕着太阳转的简单模型,太阳为光源,地球在公转时受到太阳的光照(A simple model of the earth's rotation around the sun, the sun is a light source, and the earth is illuminated by the sun when it turns.)
<LH7已经存在 > 在 2024-12-25 上传 | 大小:10.19mb | 下载:0

[OpenGLHierarchical_Modelling_examplecode

说明:使用visual C++ 2000编写的openGL代码,展示了两个小例子(The openGL code written in visual C++ 2000 shows two small examples)
<yggdrasilll > 在 2024-12-25 上传 | 大小:222kb | 下载:0

[OpenGLmoveblocks

说明:The Shared Memory example shows how to use the QSharedMemory class to implement inter-process communication using shared memory. To build the example, run make. To run the example, start two instances of the executable.
<rehalia.amit > 在 2024-12-25 上传 | 大小:29kb | 下载:0

[OpenGLTexture_mapping_examplecode

说明:使用visual C++编写的openGL代码,展示了Texture_mapping的例子(The openGL code written in visual C++ shows some examples of Texture_mapping)
<yggdrasilll > 在 2024-12-25 上传 | 大小:240kb | 下载:0

[OpenGLBezier_curve_surface_example_code

说明:使用visual C++编写的openGL代码,展示了Bezier_curve_surface的例子(The openGL code written in visual C++ shows an example of Bezier_curve_surface)
<yggdrasilll > 在 2024-12-25 上传 | 大小:239kb | 下载:0

[OpenGL3D_Modelling_example_code

说明:使用visual C++编写的openGL代码,展示了3D_modelling的例子(The openGL code written in visual C++ shows an example of 3D_modelling)
<yggdrasilll > 在 2024-12-25 上传 | 大小:387kb | 下载:0

[OpenGLcube

说明:VS2012+OpenGL绘制简单立方体(VS2012+OpenGL draw a simple cube)
<彼方的境界 > 在 2024-12-25 上传 | 大小:7.75mb | 下载:0

[OpenGLopenglTheFiveStarRedFlag

说明:在MFC平台上,利用OpenGL通过shader画五星红旗(Draw a five star red flag with OpenGL)
<mingge > 在 2024-12-25 上传 | 大小:9.31mb | 下载:0

[OpenGLopengl

说明:三维曲面(球面、圆柱面或按正弦函数起伏的曲面),设置合适的光源及材质,应用环境光、漫反射及镜面反射,显示有光照效果的曲面图形,可以改变光源的位置及材质,观察光照效果的变化。(Three dimensional surface (spherical and cylindrical surface or by the ups and downs of the sine function), light and suitable materi
<tabris > 在 2024-12-25 上传 | 大小:6.14mb | 下载:0

[OpenGLJuego2D

说明:Game build in 2D using Opengl and Freeglut
<vllerena > 在 2024-12-25 上传 | 大小:22kb | 下载:0

[OpenGLPhong-shading-and-texture-maping

说明:Phong shading 和 texture mapping的基础实现(A basic implement of Phong Shading and texture mapping)
<lrkard > 在 2024-12-25 上传 | 大小:30.89mb | 下载:0
« 1 2 ... .44 .45 .46 .47 .48 2249.50 .51 .52 .53 .54 ... 2275 »

源码中国 www.ymcn.org