资源列表

« 1 2 ... .45 .46 .47 .48 .49 2250.51 .52 .53 .54 .55 ... 2275 »

[OpenGLOGLPG-9th-Edition

说明:OpenGl红宝书中画图代码实现,为书中第一个画线程序的实例(The implementation of the drawing code in the OpenGl Hongbao book, an example of the first line drawing program in the book)
<brook97 > 在 2024-12-25 上传 | 大小:1.59mb | 下载:0

[OpenGLgraphic lighting

说明:lighting in the photo by using openjl
<sksk91 > 在 2024-12-25 上传 | 大小:1001kb | 下载:0

[OpenGLGraphicProject

说明:big project from scratch by using OpenGL
<sksk91 > 在 2024-12-25 上传 | 大小:394kb | 下载:0

[OpenGLcode

说明:1、利用OpenGL函数画一个三维物体; 2、利用鼠标或键盘控制三维物体在屏幕上移动、旋转和放缩 (1)移动:不能直接调用OpenGL几何变换函数,运用齐次坐标,采用矩阵相乘的方式自己编程实现; (2)旋转、放缩可以调用OpenGL函数(1. Draw a three-dimensional object by using the OpenGL function; 2. Use the mouse or keyboard to
<噼哩啪啦 > 在 2024-12-25 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[OpenGLcode2

说明:1、用鼠标拖动画直线,线段终点始终跟随鼠标移动; 2、使用菜单界面修改直线的颜色; 3、利用键盘控制直线在屏幕上移动;(1, using the mouse to drag the straight line, the end of the line is always followed by the mouse movement; 2, use the menu interface to modify the color of
<噼哩啪啦 > 在 2024-12-25 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[OpenGLcode

说明:用Bresenham画线算法实现水平、垂直、斜率大于1、斜率小于1、斜率为正、斜率为负等各种情况(不能直接调用OpenGL画线函数)。(Using Bresenham line drawing algorithm to achieve horizontal, vertical, slope greater than 1, slope is less than 1, slope is positive, slope is negative
<噼哩啪啦 > 在 2024-12-25 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[OpenGLcode

说明:1、画一条Bezier样条曲面,包含4*4个控制点; 2、用鼠标调整控制点的位置,观察曲面变化(1, draw a Bezier spline surface, including 4*4 control points; 2. Adjust the position of the control point with the mouse and observe the change of the surface)
<噼哩啪啦 > 在 2024-12-25 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGL各种简单演示n

说明:一些简单的不同线型的绘制,用opengl在vc6.0下的工程。(some simple drawing about different lines.)
<qihwinsane > 在 2024-12-25 上传 | 大小:5.71mb | 下载:0

[OpenGLJelloCube-JelloCube

说明:实现了 3维空间的 立方体模拟 需要搭载 OPENGL(thin plate modulus simulation)
<梁萧 > 在 2024-12-25 上传 | 大小:37.89mb | 下载:0

[OpenGLteapots

说明:单个opengl窗口,显示一组茶壶,可单击拖动鼠标绘制选择框。(A single OpenGL window displays a set of teapots, and can be clicked to drag the mouse to draw the selection box.)
<一无窒碍 > 在 2024-12-25 上传 | 大小:8kb | 下载:0

[OpenGLPositionBasedDynamics-master

说明:通过基于位置的动力学,可以很真实的模拟出物体变形。(Through location-based dynamics, it is very realistic to simulate object deformation.)
<zleoy > 在 2024-12-25 上传 | 大小:4.65mb | 下载:0

[OpenGLlibWetHair_windows_x64

说明:通过建立新的弹性杆模型,可以真实的模拟出头发的状态。(Through the establishment of a new model of the elastic rod, you can truly simulate the state of the hair.)
<zleoy > 在 2024-12-25 上传 | 大小:2.8mb | 下载:0
« 1 2 ... .45 .46 .47 .48 .49 2250.51 .52 .53 .54 .55 ... 2275 »

源码中国 www.ymcn.org