资源列表
[OpenGL] OpenGLTerrainRenderer_GeometryClipmaps
说明:An implementation of geometry clipmaps using OpenGL<Pandicacao > 在 2024-11-08 上传 | 大小:4.39mb | 下载:1
[OpenGL] ConsoleApplication
说明:PDD划线算法,运用了计算机图形学的课本,来自己写的一个小程序,小算法,希望大家不要嘲笑。(PDD scribing algorithm, the use of computer graphics textbooks, to write a small program, small algorithm, I hope you don't laugh at.)<富二代 > 在 2024-11-08 上传 | 大小:7.06mb | 下载:0
[OpenGL] 3_PointCloud
说明:将Kinect的深度图像与彩色图像匹配,并用opengl显示(Matching the depth image of Kinect with color image)<开灰机的舒克 > 在 2024-11-08 上传 | 大小:5.93mb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL ES应用开发实践指南 Android
说明:learning opengl es ,learning opengl es, learning opengl es<1130325856 > 在 2024-11-08 上传 | 大小:58.09mb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL
说明:基于OpenGL和VC 2005的HUD练习(HUD exercises based on OpenGL and VC 2005)<tiancaiwzj > 在 2024-11-08 上传 | 大小:4.01mb | 下载:0
[OpenGL] 19854782OpenGL动态球体
说明:opengl大作业,主要功能是实现了动态的小球,可以用于opengl的大作业(OpenGL big job, the main function is to achieve a dynamic ball, can be used for OpenGL big homework)<龙飞1 > 在 2024-11-08 上传 | 大小:355kb | 下载:0
[OpenGL] smallOpenGL
说明:使用VC++新建控制台程序输出直线,三角,圆,多边形和圆锥(Using VC++ to create a new console program, output lines, triangles, circles, polygons and cones)<hlomer > 在 2024-11-08 上传 | 大小:1.81mb | 下载:0
[OpenGL] RayTrace-master
说明:提到Computer Graphics,众所周知的是如OpenGL、Direct3D这样非常流行的光栅化渲染器。事实上,这些大部分应用于游戏制作的API主要为实时渲染(Real-time Rendering)而设置,而它们所采用的光栅化(Rasterization)的渲染方式,通过渲染大量的三角形(或者其他的几何图元种类(Primitive types)),是与本文介绍的光线跟踪相对的一种渲染方式。这种基于光栅化的渲染系统,往往只支持局<蔡进炮 > 在 2024-11-08 上传 | 大小:99kb | 下载:0
[OpenGL] fogShader2
说明:迷雾的shader,效果非常好,渲染效率很高,自己项目再用的(The fog of shader, very good effect, rendering efficiency is very high, their own project reuse)<nancoCN > 在 2024-11-08 上传 | 大小:1kb | 下载:0