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[OpenGLOpenGLTerrainRenderer_GeometryClipmaps

说明:An implementation of geometry clipmaps using OpenGL
<Pandicacao > 在 2024-11-08 上传 | 大小:4.39mb | 下载:1

[OpenGLConsoleApplication

说明:PDD划线算法,运用了计算机图形学的课本,来自己写的一个小程序,小算法,希望大家不要嘲笑。(PDD scribing algorithm, the use of computer graphics textbooks, to write a small program, small algorithm, I hope you don't laugh at.)
<富二代 > 在 2024-11-08 上传 | 大小:7.06mb | 下载:0

[OpenGL3_PointCloud

说明:将Kinect的深度图像与彩色图像匹配,并用opengl显示(Matching the depth image of Kinect with color image)
<开灰机的舒克 > 在 2024-11-08 上传 | 大小:5.93mb | 下载:0

[OpenGLOpenGL ES应用开发实践指南 Android

说明:learning opengl es ,learning opengl es, learning opengl es
<1130325856 > 在 2024-11-08 上传 | 大小:58.09mb | 下载:0

[OpenGLcqtvf

说明:For feature reduction, feature fusion, correlation analysis, Car class-based truck driver trying to Matlab program, Matlab to achieve user-friendly.
<hnapm > 在 2024-11-08 上传 | 大小:40kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL

说明:基于OpenGL和VC 2005的HUD练习(HUD exercises based on OpenGL and VC 2005)
<tiancaiwzj > 在 2024-11-08 上传 | 大小:4.01mb | 下载:0

[OpenGL19854782OpenGL动态球体

说明:opengl大作业,主要功能是实现了动态的小球,可以用于opengl的大作业(OpenGL big job, the main function is to achieve a dynamic ball, can be used for OpenGL big homework)
<龙飞1 > 在 2024-11-08 上传 | 大小:355kb | 下载:0

[OpenGLsmallOpenGL

说明:使用VC++新建控制台程序输出直线,三角,圆,多边形和圆锥(Using VC++ to create a new console program, output lines, triangles, circles, polygons and cones)
<hlomer > 在 2024-11-08 上传 | 大小:1.81mb | 下载:0

[OpenGLRayTrace-master

说明:提到Computer Graphics,众所周知的是如OpenGL、Direct3D这样非常流行的光栅化渲染器。事实上,这些大部分应用于游戏制作的API主要为实时渲染(Real-time Rendering)而设置,而它们所采用的光栅化(Rasterization)的渲染方式,通过渲染大量的三角形(或者其他的几何图元种类(Primitive types)),是与本文介绍的光线跟踪相对的一种渲染方式。这种基于光栅化的渲染系统,往往只支持局
<蔡进炮 > 在 2024-11-08 上传 | 大小:99kb | 下载:0

[OpenGLosgTest

说明:osg基础例子,使用QT Creator编译运行(OSG basic example, using QT Creator compiler run)
<和日益 > 在 2024-11-08 上传 | 大小:126kb | 下载:0

[OpenGLfogShader2

说明:迷雾的shader,效果非常好,渲染效率很高,自己项目再用的(The fog of shader, very good effect, rendering efficiency is very high, their own project reuse)
<nancoCN > 在 2024-11-08 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLMyTest

说明:利用分层设色法打点,打开dem文件,形成立体效果(Dot by layered method, open the DEM file, the formation of three-dimensional effect)
<巫山启 > 在 2024-11-08 上传 | 大小:11.29mb | 下载:0
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