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[OpenGLShaders

说明:POWERVR SDK下OGLES2_WINDOWSMOBILE6_ARMV4I采用OpenGL ES编程实现3D效果例程-POWERVR SDK under OGLES2_WINDOWSMOBILE6_ARMV4I programming using OpenGL ES 3D effect routines
<hexiaoyun> 在 2025-02-01 上传 | 大小:871kb | 下载:0

[OpenGLSkybox2

说明:POWERVR SDK下OGLES2_WINDOWSMOBILE6_ARMV4I采用OpenGL ES编程实现3D效果例程-POWERVR SDK under OGLES2_WINDOWSMOBILE6_ARMV4I programming using OpenGL ES 3D effect routines
<hexiaoyun> 在 2025-02-01 上传 | 大小:3.24mb | 下载:0

[OpenGLWater

说明:POWERVR SDK下OGLES2_WINDOWSMOBILE6_ARMV4I采用OpenGL ES编程实现3D效果例程-POWERVR SDK under OGLES2_WINDOWSMOBILE6_ARMV4I programming using OpenGL ES 3D effect routines
<hexiaoyun> 在 2025-02-01 上传 | 大小:5.62mb | 下载:0

[OpenGLESEmulator

说明:OpenGL ES 2.0 的仿真软件。AMD OPENGL ES 2.0 EMULATOR-AMD OPENGL ES 2.0 EMULATOR
<郭冬> 在 2025-02-01 上传 | 大小:14.35mb | 下载:0

[OpenGLJulia

说明: open GL 计算机图形学 Julia图形生产-Open GL Julia
<lyx550773411> 在 2025-02-01 上传 | 大小:214kb | 下载:0

[OpenGLsimple_vertex_texture

说明:参考Nvidia官方网站 http://download.nvidia.com/developer/SDK/Individual_Samples/samples.html,然后自己编写的在VC2003以上版本运行的用Vertex texture fetch 技术实现地形的程序,实现了让高程图“立起来”。里面有我的详细的说明。-Vertex texture fetch
<郭冬> 在 2025-02-01 上传 | 大小:2.04mb | 下载:0

[OpenGLTexturing

说明:Texturing and Modeling A Procedural Approach 很好的关于纹理映射的书PDF格式-Texturing and Modeling A Procedural Approach
<郭冬> 在 2025-02-01 上传 | 大小:8.97mb | 下载:0

[OpenGLproceduraltrees

说明:使用 opengl编写的森林程序。树木采用过程(或程序Procedural)的方法生成-Procedural tree
<郭冬> 在 2025-02-01 上传 | 大小:3.12mb | 下载:0

[OpenGLShaderX3

说明: ShaderX3. Advanced Rendering with DirectX and OpenGL.pdf-ShaderX3. Advanced Rendering with DirectX and OpenGL.pdf
<郭冬> 在 2025-02-01 上传 | 大小:26.68mb | 下载:0

[OpenGLBubble

说明:在三维场景中绘制两个球体,一个纹理贴图,一个启用颜色混合实现透明效果。使用鼠标可以托动任意球体,当球体叠加时,托动的是离屏幕最近的球体-Draw three-dimensional scene in two spheres, a texture, color mixing to achieve a transparent effect is enabled. Use the mouse to drag the arbitrary sph
<潘伟> 在 2025-02-01 上传 | 大小:2.21mb | 下载:0

[OpenGLOpengl3dpanda

说明:Kung - Fu Panda Opengl 3d picture
<Lincoln> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLproject1

说明:采用opengl生成一个雪花分形 采用递归算法-opengl koch snow
<Leko> 在 2025-02-01 上传 | 大小:557kb | 下载:0
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