资源列表

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[OpenGLMySky

说明:使用vc++ opengl编写的蓝天的例子-Use opengl to write examples of blue sky
<mj> 在 2025-01-31 上传 | 大小:201kb | 下载:0

[OpenGLMyCloud

说明:使用vc++ opengl开发的白云的例子-Use vc++ opengl examples of the development of clouds
<mj> 在 2025-01-31 上传 | 大小:83kb | 下载:0

[OpenGLMyFire1

说明:使用vc++opengl开发的火焰的模拟-Use opengl development of the flame simulation
<mj> 在 2025-01-31 上传 | 大小:39kb | 下载:0

[OpenGLDelphiRobot

说明:It is a Delphi project based on GLScene an OpenGL based 3D library for Delphi wich provides visual components and objects allowing descr iption and rendering of 3D scenes in an easy, no-hassle, yet powerful manner. It is
<Romulus> 在 2025-01-31 上传 | 大小:766kb | 下载:1

[OpenGLFlyFont

说明:在Visual C++开发环境下使用OpenGL的SDK,自编了类GLFont实现绘制三维立体字,实现将立体字沿X轴、Y轴旋转,绕圆形轨道旋转及其它等各种动画功能-In Visual C++ development environment using OpenGL SDK, composing a class GLFont draw three-dimensional characters to achieve, to achieve
<Twinner> 在 2025-01-31 上传 | 大小:50kb | 下载:0

[OpenGL3DProgram-Framer

说明:基础 3D 游戏框架,没有那么多的说明,本来很简单嘛,干嘛非要20字节的说明-Based fr a mework for 3D games
<王超> 在 2025-01-31 上传 | 大小:817kb | 下载:0

[OpenGLFluidSolver

说明:流体模拟源代码(OpenGL)计算机图形学,计算机流体力学-fluid simulation based OpenGL
<Yang xianda> 在 2025-01-31 上传 | 大小:9.76mb | 下载:0

[OpenGLwqedwqt

说明:画圆锥体,这个是利用的三角形图元的GL_STRINGLE_FAN命令来做的。-Circle cone, this is the use of triangular elements of GL_STRINGLE_FAN command to do the.
<李毅> 在 2025-01-31 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLMFCopenglPcylinderPkey

说明:在MFC环境下使用openGL绘制三维图像,设置了光照和材质属性。对圆柱体进行封盖处理,绘制封闭的圆柱体。通过键盘实现交互功能,完成对圆柱体旋转,缩放,移动等功能。程序已通过编译,可放心使用。编译环境为VS2008-MFC environment in three-dimensional images using openGL rendering, set the lighting and material properties. Of
<> 在 2025-01-31 上传 | 大小:13.13mb | 下载:0

[OpenGLcylinder-win32keyboardPmove

说明:WIN32环境下的OPENGL编程。实现功能:通过构建二次方程绘制三维图形,光照和材料设置,圆柱体上下表面封闭处理,键盘控制物体的旋转,缩放和移动。-WIN32 environment OPENGL programming. Function: quadratic equation by constructing three-dimensional graphics rendering, lighting and material se
<> 在 2025-01-31 上传 | 大小:989kb | 下载:0

[OpenGLCircle_ThreePoint

说明:计算过空间三点的圆的的半径及法矢量:用户输入空间三个点的三维坐标,自动计算出通过该三点的圆的半径、圆心坐标以及法矢量-The Computation of the radus and normal vector of the circle passing three 3D point
<niuxj> 在 2025-01-31 上传 | 大小:3.74mb | 下载:0

[OpenGL1

说明:利用OpenGL分形生成科赫雪花,可改变递归深度以及不可拖动-Using OpenGL Koch snowflake fractal generation can change the recursion depth and drag-Using OpenGL Koch snowflake fractal generation can not change the recursion depth, and drag-Using Open
<kk> 在 2025-01-31 上传 | 大小:1kb | 下载:0
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