资源列表

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[OpenGLWPFOpenGLSrc

说明:Creating OpenGL Windows in WPF
<bestillwater> 在 2025-02-01 上传 | 大小:21kb | 下载:0

[OpenGLMYCOLLISION2

说明:在openGL设置的环境中,实现球体碰撞检测的三维效果-Set in openGL environment, to achieve three-dimensional sphere collision detection results
<俊科> 在 2025-02-01 上传 | 大小:3.41mb | 下载:0

[OpenGLogltools_src

说明:OGLTools, A OOP solution to OpenGL programming
<bestillwater> 在 2025-02-01 上传 | 大小:259kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL3DNavigation2TaoSource

说明:OpenGL 3D Navigation2 With Tao and C# Tao.OpenGL, Tao.freeGlut, EP_OpenGL_CS02
<bestillwater> 在 2025-02-01 上传 | 大小:355kb | 下载:0

[OpenGLMYLOD

说明:在openGL设置的环境中,实现地形的三维效果-Set in openGL environment, to achieve three-dimensional terrain effects
<俊科> 在 2025-02-01 上传 | 大小:3.75mb | 下载:0

[OpenGLCollide

说明:实现球跟地面及周边事物的碰撞,并实现碰撞后的效果显示-And the surrounding ground to achieve things with the ball collision, and to achieve the effect shown after the collision
<杨道洪> 在 2025-02-01 上传 | 大小:740kb | 下载:0

[OpenGLDirectSound

说明:实现飞行游戏中的爆炸声音及飞机飞行是的声音效果-The flight game to achieve the sound of explosions and aircraft flying is the sound effect
<杨道洪> 在 2025-02-01 上传 | 大小:677kb | 下载:0

[OpenGL3DSLoader

说明:实现3D文件的载入,可以是bmp,jpeg-The 3D file to load, which can be bmp, jpeg, etc.
<杨道洪> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1.86mb | 下载:0

[OpenGLMyTerrain1

说明:OpenGL三维地形的模拟,利用高程数据的生成方法主要是利用分形的自相似原理。-OpenGL 3D terrain modeling, using elevation data generation methods is the use of fractal self-similarity principle.
<xiaoyun> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1.63mb | 下载:0

[OpenGLMySky

说明:OpenGL蓝天白云的模拟,介绍蓝天白云的模拟技术,采用的是盒子(Box)的方法。-OpenGL simulation of blue sky, blue sky simulation technology introduced, using the box (Box) method.
<xiaoyun> 在 2025-02-01 上传 | 大小:6.32mb | 下载:0

[OpenGLMyRipple

说明:OpenGL水的波动模拟,水的流动效果主要是采用纹理位置偏移来实现的。-OpenGL water simulation of the fluctuations of water flow effect is mainly used to achieve the texture offset position.
<xiaoyun> 在 2025-02-01 上传 | 大小:7.1mb | 下载:0

[OpenGLMyFountain

说明:OpenGL粒子系统老模拟喷泉的方法,包括粒子数据结构的定义以及rgb纹理数据的定义-OpenGL Particle System fountain of the old analog methods, including the definition of the particle data structure and texture data definition rgb
<xiaoyun> 在 2025-02-01 上传 | 大小:6.48mb | 下载:0
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