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[3D图形编程] osgdelaunay
说明:如何使用osg来对三维点进行delaunay三角化,以及详细注释-How to use the OSG to points on the three-dimensional delaunay triangulation, as well as the detailed notes<武一> 在 2025-01-11 上传 | 大小:11kb | 下载:0
[3D图形编程] osgtexture3D
说明:osg三维纹理贴图例程,详细说明了三维纹理的使用方法。-OSG three-dimensional texture mapping routines, described in detail the use of three-dimensional texture.<武一> 在 2025-01-11 上传 | 大小:4kb | 下载:1
[3D图形编程] RevolutionIDL
说明:Revoluntion IDL示例程序 Revolution IDL unleashes the power of the IDL Object Graphics architecture by providing a high- level graphical user interface that allows the user to visualize data in a variety of ways, changing p<atubar> 在 2025-01-11 上传 | 大小:2.03mb | 下载:0
[3D图形编程] PhysXBasicGeometry
说明:Ageia s PhysX(Game Physis lib) Usage with D3D - base Geometry-Ageia s PhysX(Game Physis lib) Usage with D3D- base Geometry<> 在 2025-01-11 上传 | 大小:59kb | 下载:0
[3D图形编程] PhysXCollisionC-testupload-plsDelMe
说明:Ageia s PhysX(Game Physis lib) Usage with D3D - base Geometry (need physx lib, download from nvidia homepage)-Ageia s PhysX(Game Physis lib) Usage with D3D- base Geometry (need physx lib, download from nvidia homepage)<GoldenCloud> 在 2025-01-11 上传 | 大小:50kb | 下载:0
[3D图形编程] PhysXBoxes
说明:Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用演示代码。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Ageia s PhysX (well-known game physics library) D3D 9 using the demo code. PhysX physics library a<GoldenCloud> 在 2025-01-11 上传 | 大小:58kb | 下载:0
[3D图形编程] PhysXCharacterController1
说明:Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而 使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。 - 角色控制(带执行文件)-Ageia s PhysX (well-known game physics library) D3D 9 demo using the code. Phy<GoldenCloud> 在 2025-01-11 上传 | 大小:183kb | 下载:0
[3D图形编程] PhysXCollisionCallback
说明:Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Collision Callback(带执行文件)-Ageia s PhysX (well-known game physics library) D3D 9 demo using the cod<GoldenCloud> 在 2025-01-11 上传 | 大小:59kb | 下载:0
[3D图形编程] PhysXConvexGeometry
说明:Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Convex Geometry(带执行文件)-Ageia s PhysX (well-known game physics library) D3D 9 demo using the code.<GoldenCloud> 在 2025-01-11 上传 | 大小:70kb | 下载:0