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[3D图形编程1030310210

说明:实现DDA直线画法和中点画圆法。 实现vc++6.0下实践图形算法(要求任意指定一个起始点坐标作为圆心和终止点坐标形成的半径) -Achieve DDA law and the midpoint of a straight line drawn drawcircle. Achieve vc++ 6.0 under the practice of graphics algorithm (request arbitrary coor
<王楠> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.3mb | 下载:0

[3D图形编程3ddemomix

说明:简单的实现了d3d的纹理混合,挺好看的效果。-Simple realization of the D3D texture mixing, good to see results.
<real> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.29mb | 下载:0

[3D图形编程Game3D_shadow

说明:这是DX做场景的案例。。。希望有兴趣的人大家可以一起来探讨-This is the case of DX do the scene. . . I hope that those who are interested we can work together to explore the
<168915087> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.29mb | 下载:0

[3D图形编程readOBJ

说明:实现OBJ格式文件的读取,并且进行三角面片的绘制-the read of OBJ file and the rendering if triangles
<liang> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.3mb | 下载:0

[3D图形编程cubicshadowmap

说明:立体阴影贴图,点光源,directx&hlsl-cubic shadowmap,point light,directx&hlsl
<sinfawkes> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.29mb | 下载:0

[3D图形编程dffs

说明:3D作业 opengl c++ 简单场景转动 贴图 不是用camera做的 还有用简单的长方体和球堆砌出来的机器人 简单的键盘交互 也可以鼠标交互 在鼠标那里可以自己改-3D operations opengl c++ simple rotating scene mapping camera doing more than using a simple rectangular and the ball fabricated robot
<徐慧慧> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.3mb | 下载:0

[3D图形编程VESTA

说明:用于晶体结构建模,数据可视化。可以直接读取vasp的电荷密度文件,可视化自旋电荷密度图。-VESTA is a successor to two 3D visualization programs, VICS and VEND in the VENUS package. Atoms can be drawn as ball & stick, space filling, polyhedral, stick, wirefr a me, t
<samuel> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.3mb | 下载:0

[3D图形编程osg_second

说明:osg编程学习实例,对OSG初学者来说很有帮助-the sample for studying the osg is very useful
<shui> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.3mb | 下载:0

[3D图形编程D3D

说明:D3D例子,凹凸纹理应用,其中一个例子实现了水波的模拟,采用的DirectX9.0b-D3D example , bump mapping applications, one example of wave simulation , used DirectX9.0b
<汪攀> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.31mb | 下载:0

[3D图形编程directx_water_wave

说明:用directx製作的水紋,兩種方式實現,可針對需要製作水紋的人使用-Produced using directx waterlines, two ways can be for people who need to make use of waterlines
<dxxds> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.31mb | 下载:0

[3D图形编程CG_Homework_Zbuffer

说明:真实感计算机图形学中的ZBUFFER算法实现。实现平台VS2012.-ZBUFFER realistic computer graphics algorithms. Implementation platform VS2012.
<王东> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.3mb | 下载:0

[3D图形编程磁流体推进器原理

说明:在VC++平台上,将磁流体推进器原理可视化,控制变量,改变其速度等。(On the VC++ platform, the principle of magnetic fluid thruster is visualized, the variable is controlled, and its speed is changed.)
<x啊哈> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.29mb | 下载:1
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