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[3D图形编程] 1030310210
说明:实现DDA直线画法和中点画圆法。 实现vc++6.0下实践图形算法(要求任意指定一个起始点坐标作为圆心和终止点坐标形成的半径) -Achieve DDA law and the midpoint of a straight line drawn drawcircle. Achieve vc++ 6.0 under the practice of graphics algorithm (request arbitrary coor<王楠> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.3mb | 下载:0
[3D图形编程] Game3D_shadow
说明:这是DX做场景的案例。。。希望有兴趣的人大家可以一起来探讨-This is the case of DX do the scene. . . I hope that those who are interested we can work together to explore the<168915087> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.29mb | 下载:0
[3D图形编程] cubicshadowmap
说明:立体阴影贴图,点光源,directx&hlsl-cubic shadowmap,point light,directx&hlsl<sinfawkes> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.29mb | 下载:0
[3D图形编程] osg_second
说明:osg编程学习实例,对OSG初学者来说很有帮助-the sample for studying the osg is very useful<shui> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.3mb | 下载:0
[3D图形编程] directx_water_wave
说明:用directx製作的水紋,兩種方式實現,可針對需要製作水紋的人使用-Produced using directx waterlines, two ways can be for people who need to make use of waterlines<dxxds> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.31mb | 下载:0
[3D图形编程] CG_Homework_Zbuffer
说明:真实感计算机图形学中的ZBUFFER算法实现。实现平台VS2012.-ZBUFFER realistic computer graphics algorithms. Implementation platform VS2012.<王东> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.3mb | 下载:0