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[3D图形编程vp_screen_to_world

说明:vega prime 中将屏幕中心点的屏幕坐标转化为世界坐标并且将其值实时显示在屏幕左下角-vega prime focal point of the screen will be the screen coordinates into world coordinates and its value in real-time displayed in the lower-left corner of the screen
<肖琼> 在 2024-11-13 上传 | 大小:1.63mb | 下载:0

[3D图形编程java3d-topography

说明:一个JAVA3D下的地形编程源文件,可以用键盘进行交互控制-JAVA3D terrain under a program source file, you can use the keyboard for interactive control
<HAO YAO> 在 2024-11-13 上传 | 大小:8.78mb | 下载:0

[3D图形编程cube

说明:各种魔方地实现代码. -Code to realize all kinds of magic cube.
<> 在 2024-11-13 上传 | 大小:1.34mb | 下载:0

[3D图形编程Torque1.5

说明:Torque 的教程据说不错如果有更好的请与我联系互相学习谢谢!-Torque is true if the curriculum is said to have a better Please contact me to learn from each other Thank you!
<boos> 在 2024-11-13 上传 | 大小:940kb | 下载:0

[3D图形编程vp_mfc

说明:对于虚拟现实软件VEGA PRIME的基于MFC下的框架例子,VP学习爱好者的开始必备程序。-Virtual reality software for the VEGA PRIME-based fr a mework under MFC examples, VP lovers start to learn the necessary procedures.
<seven0610> 在 2024-11-13 上传 | 大小:98kb | 下载:0

[3D图形编程OpenGL24

说明:在VC6.0下运用MFC建工程,利用OpenGl画曲线和曲面的源代码。-VC6.0 to use MFC in the works, the use of curves and surfaces painted OpenGL source code.
<pop> 在 2024-11-13 上传 | 大小:5.77mb | 下载:0

[3D图形编程vp_world_to_screen

说明:vega prime 物体世界坐标转化为屏幕坐标,并将坐标值显示在屏幕上-vega prime objects into world coordinate screen coordinates, and coordinate values displayed on the screen
<肖琼> 在 2024-11-13 上传 | 大小:956kb | 下载:0

[3D图形编程MeshFromOBJ

说明:使用D3D从OBJ读取模型,代码由VC写成 读取后通过MESH建模-Use D3D read from the OBJ model, code written by the VC after reading through the MESH Modeling
<xiaohan> 在 2024-11-13 上传 | 大小:41kb | 下载:0

[3D图形编程ROAM-LOD

说明:ROAM Simplistic Implementation By Bryan Turner brturn@bellsouth.net January, 2000 Project file for MS Visual C++ 6.0. Requires GLUT DLL (www.opengl.org) Adjust program constants in Landscape.h and Utili
<lifeng> 在 2024-11-13 上传 | 大小:372kb | 下载:0

[3D图形编程select3d

说明:在3D空间选择感兴趣的空间点,以便后期处理,如seed 点。-Choice in the 3D space of the spatial point of interest in order to deal with the latter, such as seed points.
<杜鹃> 在 2024-11-13 上传 | 大小:6kb | 下载:0

[3D图形编程HeightMap6_GL

说明:这个是一个OpenGL绘制地形的例子,里面包含了shader使用shader绘制水面,等技术,希望对大家有做帮助-This is an example of OpenGL rendering terrain, which contains the shader using shader rendering surface, such as technology, in the hope that everyone has to do t
<zlt> 在 2024-11-13 上传 | 大小:2.49mb | 下载:0

[3D图形编程as2

说明:cs 和 direct 3D 混合编程的实例代码-cs and direct 3D mixed programming code examples
<jjh> 在 2024-11-13 上传 | 大小:962kb | 下载:0
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