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[3D图形编程] vp_screen_to_world
说明:vega prime 中将屏幕中心点的屏幕坐标转化为世界坐标并且将其值实时显示在屏幕左下角-vega prime focal point of the screen will be the screen coordinates into world coordinates and its value in real-time displayed in the lower-left corner of the screen<肖琼> 在 2024-11-13 上传 | 大小:1.63mb | 下载:0
[3D图形编程] java3d-topography
说明:一个JAVA3D下的地形编程源文件,可以用键盘进行交互控制-JAVA3D terrain under a program source file, you can use the keyboard for interactive control<HAO YAO> 在 2024-11-13 上传 | 大小:8.78mb | 下载:0
[3D图形编程] vp_world_to_screen
说明:vega prime 物体世界坐标转化为屏幕坐标,并将坐标值显示在屏幕上-vega prime objects into world coordinate screen coordinates, and coordinate values displayed on the screen<肖琼> 在 2024-11-13 上传 | 大小:956kb | 下载:0
[3D图形编程] MeshFromOBJ
说明:使用D3D从OBJ读取模型,代码由VC写成 读取后通过MESH建模-Use D3D read from the OBJ model, code written by the VC after reading through the MESH Modeling<xiaohan> 在 2024-11-13 上传 | 大小:41kb | 下载:0
[3D图形编程] HeightMap6_GL
说明:这个是一个OpenGL绘制地形的例子,里面包含了shader使用shader绘制水面,等技术,希望对大家有做帮助-This is an example of OpenGL rendering terrain, which contains the shader using shader rendering surface, such as technology, in the hope that everyone has to do t<zlt> 在 2024-11-13 上传 | 大小:2.49mb | 下载:0