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[3D图形编程] 2013.7.11CSGLTest
说明:太阳系的模型程序,程序使用CSGL和C#实现,是入门的好例子-Model of the solar system, the program used CSGL and C# implementation, a good example is the entry<980501> 在 2025-01-11 上传 | 大小:202kb | 下载:0
[3D图形编程] Simulation-of-polarized-light
说明:模拟偏振光在散射介质中的传播,利用3D给出很好的视觉效果-Simulation of polarized light propagation in scattering medium<晏紫> 在 2025-01-11 上传 | 大小:407kb | 下载:0
[3D图形编程] awayEffect_samples
说明:一个开源的away3D例子编辑器,可以编辑基于GPU加速的粒子效果-An example of open source away3D editor, you can edit based on GPU-accelerated particle effects<kendy> 在 2025-01-11 上传 | 大小:441kb | 下载:0
[3D图形编程] awayEffect_parser
说明:awayEffct的as3解析类,用于away3D的粒子系统-An as3 parsing class for awayEffect, which is a particle system for away3D<kendy> 在 2025-01-11 上传 | 大小:540kb | 下载:0
[3D图形编程] Iterative-Closest-Point-Method
说明:icp(iterative closest point)的代码,本人已经使用过了,效果还行,总共就一个文件,所有的函数都写在这上面了-icp (iterative closest point) of the code, I have used, and the results were OK, total on a file, all of the functions are written in it.<波才> 在 2025-01-11 上传 | 大小:7kb | 下载:0
[3D图形编程] calcMeshNormals
说明:用于求取三维点云数据的法向量,我的人脸建模就是用的这个,效果很好,但必须保证点云没有重叠的,否则会出现严重错误。-Strike a 3D point cloud data for normal vectors, and my face is to use this model, the effect is very good, but must ensure that there is no overlap of the point c<波才> 在 2025-01-11 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[3D图形编程] PoissonRecon
说明:用于点云表面重建,基于Poisson重建算法,生成.ply文件,需要先求取点云法向量。-For point cloud surface reconstruction, reconstruction algorithm based on Poisson generate. Ply files, you need to strike a point cloud normal vector.<波才> 在 2025-01-11 上传 | 大小:106kb | 下载:0
[3D图形编程] readPLYfile
说明:用于读取包含点云和三角片.ply文件,若文件中还有法向信息需稍加修改。-For reading point cloud and triangle contains. Ply file, if the file there are laws to the information to be slightly modified.<波才> 在 2025-01-11 上传 | 大小:1kb | 下载:0