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[3D图形编程] PanoramaGL
说明:对于PannoramaGL有滑动效果有很大的改动,使界面滑动不再一直滑动下去。可以随手指的停止而使界面停止。-For PannoramaGL sliding effects are a lot of changes, so that no longer have been sliding down the sliding interface. You can stop leaving the interface with the fin<肖伟> 在 2024-11-10 上传 | 大小:7.24mb | 下载:0
[3D图形编程] unity3D_API
说明:unity3D API中文参考手册,是描述unity3D的脚步手册,内容详尽,可做脚步编写时的参考。-unity3D api manual<潘丹> 在 2024-11-10 上传 | 大小:8.15mb | 下载:0
[3D图形编程] VOI-EXTRACT
说明:借助VTK开放图形类实现感兴趣体积的提取,首先设置XYZ三轴的坐标,然后提取出VOI并绘制。-With VTK Open Graphics class implements the extraction volume of interest, first set the XYZ axis coordinates, and then extract the VOI and draw.<Burning> 在 2024-11-10 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[3D图形编程] texture_rendering
说明:借助GPU的纹理内存实现体绘制(纹理加速体绘制),由VTK实现,绘制效果非常好。-With the GPU texture memory to achieve volume rendering (texture acceleration volume rendering) by VTK implementation, rendering the effect is very good.<Burning> 在 2024-11-10 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[3D图形编程] real-time-Segment
说明:借组VTK实现的实时交互分割,可以分割出任意方向的二维切片显示,在实现效果上非常好,但是交互速度较慢。-By the group to achieve real-time interactive segmentation VTK can be divided in any direction 2D slices show that achieving the effect is very good, but the interactio<Burning> 在 2024-11-10 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[3D图形编程] particletrail
说明:基于Vega粒子系统导弹航迹在VC++ 6.0中的实现-Vega-based missile trajectory particle system in VC++ 6.0 Realization<吴华> 在 2024-11-10 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[3D图形编程] vrml-shili
说明:vrml例子,里面包含十多个非常有有技术含量和创意的例子、希望能给需要的人带来方便-vrml tutorials and literature, there are a wealth of tutorials, examples, I hope to give those who need to bring convenience<beipomamu> 在 2024-11-10 上传 | 大小:5.56mb | 下载:0
[3D图形编程] Loader3DS1_2
说明:Interface for 3ds objects to java3d<Scott> 在 2024-11-10 上传 | 大小:120kb | 下载:0