资源列表
[3D图形编程] SimpleControllerDemo
说明:一个简单的骨骼动画控制器程序。很好的,用c++实现,希望大家多学习-This is a simple controller demo.<乔梁> 在 2025-01-11 上传 | 大小:3.86mb | 下载:0
[3D图形编程] Local_Mesh_Edit_Algorithm
说明:网格模型局部编辑算法,秦旭佳等作者。网上很难得的!-Edit partial mesh algorithms, such as author QIN Xu-jia. Online hard to come by!<haha> 在 2025-01-11 上传 | 大小:514kb | 下载:0
[3D图形编程] TriStripVisitor
说明:三角带绘制(TriStripVisitor)示例-Drawing Triangle (TriStripVisitor) sample<汪洋> 在 2025-01-11 上传 | 大小:18kb | 下载:0
[3D图形编程] Texture-Mipmap
说明:基于OSG的Mipmap纹理映射(Texture Mipmap)示例-OSG-based texture mapping Mipmap the (Texture Mipmap) sample<汪洋> 在 2025-01-11 上传 | 大小:2.88mb | 下载:0
[3D图形编程] multitexture
说明:基于OpenSceneGraph的多重纹理映射示例-OpenSceneGraph-based sample of multi-texture mapping<汪洋> 在 2025-01-11 上传 | 大小:2.84mb | 下载:0
[3D图形编程] MFCExample
说明:mfc例程,用于实现三维图形交互,即opengl的使用练习-mfc routines for the implementation of three-dimensional interactive graphics that use opengl practice<jason> 在 2025-01-11 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[3D图形编程] AnaglyphShaderEffect_demo
说明:此程序在使用3d眼镜时提供3d立体效果。本作品演示,如何应用wpf的shader效果来实现此类图片,可应用于任何一种wpf界面元素中-Anaglyph images provide a 3D stereoscopic effect when viewed with red/cyan glasses. This article shows how to use a WPF shader effect to blend a left and<yefeng> 在 2025-01-11 上传 | 大小:440kb | 下载:0