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[3D图形编程displayvrml(vc6.0)

说明:简单显示vrml模型的visual c++程序-simply indicates VRML model of visual c procedures
<王宾> 在 2024-10-07 上传 | 大小:3854336 | 下载:0

[3D图形编程Introduction_To_Direct3D9_Chinese_Edition(WenYunBi

说明:Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)书附带源码-Introduction.To.Direct3D9 Chinese version (??soldiers Edition) book incidental source
<amosamis> 在 2024-10-07 上传 | 大小:3858432 | 下载:0

[3D图形编程Texture3D

说明:基于VC++开发环境下 利用Direct3D插件 显示三维动态画面-Based on VC++ Development environment plug-ins make use of Direct3D display three-dimensional dynamic screen
<liulianhua> 在 2024-10-07 上传 | 大小:3863552 | 下载:0

[3D图形编程particleLevelSet3D

说明:Level Set方法是20世纪90年代很流行的界面追踪技术,国外已有个别实例将此方法应用于不可压缩流体的计算.但其对界面具有抹圆的作用,造成梯度很大的界面失真.Particle Level Set方法可以弥补这一缺陷.在基于欧拉方法求解区域中安插了一定数量的示踪粒子,可以纠正失真效果,能够更丰富的体现流体表面的细节。-Level Set Methods 20 century 90' s are very popular inte
<rockeyzhu> 在 2024-10-07 上传 | 大小:3884032 | 下载:0

[3D图形编程RayTrace_3.2b

说明:光线跟踪软件,它包含处理几何对象类,射线追踪和确定与几何对象射线的交点。可能需要修改,使之适合您的应用程序。主要的工作区文件是RayTraceKd / RayTraceKd.sln。 (作者:Sam Buss) -Ray-tracing software, which includes dealing with geometric object classes, ray tracing and identification of an
<zhang> 在 2024-10-07 上传 | 大小:3868672 | 下载:0

[3D图形编程mbhcq

说明:模板缓冲区 简单实现效果 推荐新手学习 如有不懂的地方可以加玩的Q530641-Simple implementation of the buffer recommended by the template effect, if any do not know where beginners learn to play Q530641333 can be added
<齐汉> 在 2024-10-07 上传 | 大小:3843072 | 下载:0

[3D图形编程Calibration-and-reconstruction

说明:通过两个摄像机的配准,实现三维空间点的重建。-Registration through two cameras to achieve the reconstruction of three-dimensional space points.
<guofuqiang> 在 2024-10-07 上传 | 大小:3871744 | 下载:0

[3D图形编程osg-water-reflect

说明:用osg 写的实现水面映射的程序,可以在水面上实现倒影。-Implementation of the water with osg write mapping program, you can achieve on the water reflection.
<laker> 在 2024-10-07 上传 | 大小:3883008 | 下载:0

[3D图形编程dili

说明:该软件可以进行地理数据的分析,可以创建三维空间模型,同时能进行数据管理与分享,有好高的应用价值。-The software can carry out the analysis of geographic data, you can create three-dimensional model, data management and sharing of high value.
<张亮> 在 2024-10-07 上传 | 大小:3849216 | 下载:0

[3D图形编程painter-algorithm

说明:画家算法也叫作优先填充,它是三维计算机图形学中处理可见性问题的一种解决方法。-Painter algorithm also known as priority fill, it is a solution to deal with the visibility problem in 3D computer graphics.
<hawaii> 在 2024-10-07 上传 | 大小:3855360 | 下载:0

[3D图形编程DIBR

说明:采用的是1D-fast VSRS方法的虚拟视点绘制方法,DIBR程序可以直接使用-vsrs dibr
<吴健> 在 2024-10-07 上传 | 大小:3865600 | 下载:0

[3D图形编程3wzh

说明:一个很好的学习三维立体图形编程的实例程序,用转换矩阵实线坐标转换,里面有三视图、直观图、斜二测画法等。-A very good study three-dimensional graphics programming examples of procedures, with conversion matrix solid coordinate conversion, there are three views, intuitive ch
<王红全> 在 2024-10-07 上传 | 大小:3856384 | 下载:0
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