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[3D图形编程] 黑屏DirectDraw翻转显存,删除对象
说明:本节中,利用前几节的基础,反转显存,将后续显存上的图片反转到主显存上,并显示在屏幕上,并将建立的directx对象在窗口销毁后删除-this section, the use of the former sections of the foundation reverse memory, will follow-up on the memory-pictures to the main memory, and display on th<小赵> 在 2025-01-06 上传 | 大小:3.85mb | 下载:0
[3D图形编程] Chapter12_19
说明:DirectX 3D Graphics Programming Bible(by Julio Sanchez and Maria P. Canton)一书的随书光盘源码,VC++5和6下都能执行。不愧"Bible"书名,能让你了解Directx强大的2D和3D功能。此为12至19章源码-DirectX 3D Graphics Programming Bible (by Julio Sanchez and Maria P. Canton)<> 在 2025-01-06 上传 | 大小:3.84mb | 下载:0
[3D图形编程] Kris_Garrein
说明:The code uses following libraries: - extgl extension loading library - DevIL for texture loading - Nate s simple font library Rendering has following features: - 3 texture layers: base, detail and bump -<pily> 在 2025-01-06 上传 | 大小:3.85mb | 下载:0
[3D图形编程] Stencil-Shadow
说明:一个用模板缓冲实现阴影的DX实例,适合初学者学习,将会有很大帮助,亲测能在VS2008下编译!-Achieved with a stencil buffer shadows DX instance, suitable for beginners to learn, there will be a great help, pro-test can be compiled in VS2008!<zhengtao> 在 2025-01-06 上传 | 大小:3.85mb | 下载:0
[3D图形编程] 3ds_artoolkit
说明:artoolkit 的3DMAX动画格式支持源代码- artoolkit for 3DMAX<谢兰> 在 2025-01-06 上传 | 大小:3.84mb | 下载:0
[3D图形编程] VolumericShadow
说明:D3D中阴影的简单源码,一看遍懂,初学者必看。-D3D shadow simple source, looking around to understand, beginners must-see.<赵玉光> 在 2025-01-06 上传 | 大小:3.85mb | 下载:0