资源列表
[游戏引擎] gamepvfsystem
说明:游戏中的虚拟文件系统开发设计思路,使用工具以及相关介绍 -game pvf system<jaly> 在 2025-02-19 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[游戏引擎] Movie
说明:play video in real time by direct show<Hassan Mehdiasl> 在 2025-02-19 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[游戏引擎] Observer(design_pattern)(template)
说明:Observer设计模式的模版类实现,功能实用, 是我项目中的代码,使用非常方便。-Observer design pattern template class implementation, functional and practical, is my project code, easy to use.<占飞龙> 在 2025-02-19 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[游戏引擎] GameEngine
说明:这是学习d3d编程中最基本的游戏引擎源代码,是一个学习的小例子,希望对大家有所帮助-This is the most basic learning d3d game engine programming source code, is a small example of learning, we hope to help<Loong7> 在 2025-02-19 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[游戏引擎] Unity3D-read-XML
说明:unity3d 读取本地 xml格式的文件 -unity3d read local xml format<caofeng> 在 2025-02-19 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[游戏引擎] cube_faceOpen
说明:osg 动态回调实现立方体的合上与打开,是一个很好的入门例子-osg dynamic callback cube open and close<赖晗> 在 2025-02-19 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[游戏引擎] explosion
说明:通过两个粒子系统实现爆炸效果的叠加,只要在程序中将Explosion/Nucleus 和Explosion/Debris一并使用就会出现爆炸效果-Two particle system to achieve an explosion by the effect of superposition, as long as the program will Explosion/Nucleus and Explosion/Debris expl<crassus.xu> 在 2025-02-19 上传 | 大小:2kb | 下载:0