资源列表
[游戏引擎] zheng-feng--sheng--danji-ban
说明:游戏 开发 参考使用 游 戏 开发 参考使用 游 戏 开发 参考使用 游戏 开发 参考使用 -游戏 开发 参考使用<lin dong> 在 2025-01-11 上传 | 大小:415kb | 下载:0
[游戏引擎] UDKProjectDLL
说明:UDK 外挂 SQLite数据的模块,修正了UDK无法获取SQLite中文字符的bug-The UDK plug SQLite data module, correction UDK can not bug to get SQLite Chinese characters<陈叶> 在 2025-01-11 上传 | 大小:7.6mb | 下载:0
[游戏引擎] UDKInterface
说明:UDK游戏开发使用DLL Import连接SQLite数据的模块,修正了UDK无法获取SQLite中文字符的bug-The UDK plug SQLite data module, correction UDK can not bug to get SQLite Chinese characters<陈叶> 在 2025-01-11 上传 | 大小:16kb | 下载:0
[游戏引擎] HGE-in-chinese-
说明:HGE中文版教程,刚学的人可以下来看看。-HGE Chinese version of the tutorial, just learning who can look down.<wk> 在 2025-01-11 上传 | 大小:216kb | 下载:0
[游戏引擎] iTween_2_0_38
说明:Unity3D游戏引擎的一款强大的动画插件iTween。-Unity3D game engine is a powerful animation plugin iTween.<章懿> 在 2025-01-11 上传 | 大小:27kb | 下载:0
[游戏引擎] MyiTweenScript_JS
说明:我个人对Unity3D插件iTween总结整理的使用语法。希望对使用这款插件的人有些帮助。-I personally on The Unity3D plugin iTween summarizes the use of syntax finishing. I hope to help some people to use this plug-in.<章懿> 在 2025-01-11 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[游戏引擎] SetMaterialAndTexture
说明:适用于unity3d开发人员批量更换场景模型材质贴图-chang materials and textures of objects in scene<guxiang> 在 2025-01-11 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[游戏引擎] BeginningDirectX11GameProgramming
说明:本书是《Beginning DirectX 10 Game Programming》一书的后续版本。在本书中,我们将讲授使用最新版Direct3D——Direct3D 11创建游戏图形的基本知识。 本书致力于教会您关于DirectX 11的各个方面。此书适用于具有一点儿或者完全没有DirectX开发经验的初中级C++编程人员。虽然有过DirectX或者OpenGL的使用经验对学习本书会更有帮助,但这不是必须。 当你学完本书<高粱> 在 2025-01-11 上传 | 大小:2.63mb | 下载:0
[游戏引擎] GameEngine_src
说明:2013年最新3D游戏引擎源代码,可以实现C++下openGL游戏的开发支持-2013 the latest 3D game engine source code<小小> 在 2025-01-11 上传 | 大小:1.46mb | 下载:0