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[游戏引擎] LFMirSource
说明:翎风M2早期正版源码 本M2源码是翎风的 当然现在发布的轰轰烈烈的SKY免费版M2 就是用这个M2编写的 本M2源码没有任何限制 大家可以用Delphi编写 也可以直接生成EXE文件 但是本源码不是五限制 稍微有点BUG 不然SKY不会发布无限制版了 本人估计这套源码是那翎风早期的源码改的 价值相比肯定上万元了 大家可以看生成EXE后的M2 LF.GIF 和sky.gif比较下就知道了哦 好东西就应该发布哦<ZhaoDong> 在 2024-12-30 上传 | 大小:5.34mb | 下载:1
[游戏引擎] Stoneage80
说明:石器时代最新源码,想编译LINUX服务端的这个不能少了-Stone Age New Source<vicke> 在 2024-12-30 上传 | 大小:15.89mb | 下载:1
[游戏引擎] herom2source
说明:著名的传奇引擎hero引擎源码,主要特色支持国战,元素。1.76复古版本应用较多-hero engine source code<秋风> 在 2024-12-30 上传 | 大小:3.98mb | 下载:1
[游戏引擎] Sharp3D.Math.GDI
说明:利用VC++程序,在开环物理引擎(OSG)上实现场景漫游、物体动作等,特别适用于方针软件、游戏的开发应用,有极高的学习价值,快来下载哦-Using vc++, open loop the physics engine (OSG to realize scene roaming, objects such as action, especially suitable for policy software, the development<kun> 在 2024-12-30 上传 | 大小:3kb | 下载:1
[游戏引擎] Sharp3D.Math
说明:利用VC++程序,在开环物理引擎(OSG)上实现场景漫游、物体动作等,特别适用于方针软件、游戏的开发应用,有极高的学习价值,快来下载哦-Using vc++, open loop the physics engine (OSG to realize scene roaming, objects such as action, especially suitable for policy software, the development<kun> 在 2024-12-30 上传 | 大小:535kb | 下载:1
[游戏引擎] WarProject
说明:公司准备出一款中世纪背景的战略游戏。主要兵种有骑士,弓箭手,步兵。每个兵种有血(80-200),防御(0-5),攻击力(8-20),造价(50-200)等基本数据(可选射程,速度也可以增加其他属性),而兵种间又有相生相克,步兵克骑兵克弓箭克步兵。 游戏策划同时要求骑士要血,功,防等指数相对优秀,但是造价高昂,步兵指数一般,但是造价低,弓箭手造价一般,但是血和防御很低。本项目需要完成的主要任务有任务: 1:假设各个数据和数量给定,<陈财雄> 在 2024-12-30 上传 | 大小:35kb | 下载:1
[游戏引擎] Game-Server-Network-Programming
说明:网络游戏Server编程 本书向读者展示了网络游戏服务器设计和开发的基础知识及实战案例,首先介绍了C/C++的基础知识、开发服务器所必需的基础类及通信类;然后说明了C/C++基础知识中的继承(Inheritance)、重载(Overloading)等概念,以及基础类中的Log、Memory类和Thread类;接着在通信类中对服务器编程所需的Winsock及IOCP进行了说明;还介绍了如何运行库和类设计游戏服务器;另外,介绍了其他书籍<沈飞> 在 2024-12-30 上传 | 大小:660kb | 下载:1