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[DirextX编程] VectorScalarMul
说明:Visual C++DirectX9 3D游戏开发导引第四章源代码,一个向量操作的例子-Visual C++ DirectX9 3D game development guide chapter source code, example of a vector operation<aaron> 在 2025-01-11 上传 | 大小:1.35mb | 下载:0
[DirextX编程] Intr-to-3DGame-Program-DirectX9.0c-
说明:书名: Introduction to 3D Game Programmingwith DirectX- 9.0c - A Shader Approach 经典的DirectX 9.0c入门书籍龙书的2006年新版本, 相比03年的那般增加了非常多的内容, 包含的技术足够让读者做出一个简单但完整的游戏. 这本书在网上一直只有一个chm的版本, 非常不便于阅读, 现在托亚马逊kindle的福, 官方电子书版出现, 本人有幸获得, 并在<Kelyad> 在 2025-01-11 上传 | 大小:9.03mb | 下载:0
[DirextX编程] Direct3D9MFC[MainFrame]
说明:DirectX9+MFC[主窗口结构]框架-DirectX9+ MFC[Main fr a me] fr a mework<funway> 在 2025-01-11 上传 | 大小:56kb | 下载:0
[DirextX编程] Direct3D9MFC[Single-Doc]
说明:DirectX9 + MFC[单文档结构] 框架-DirectX9+ MFC[single document] fr a mework<funway> 在 2025-01-11 上传 | 大小:4.27mb | 下载:0
[DirextX编程] DirectX-9
说明:Device类是DirectX里的所有绘图操作所必须的。可以把这个类假想为真实的图形卡。场景里所有其他图形对象都依赖于device。HLSL的内容-DirectX Device class is where all the necessary graphics operations. This class can be hypothetical to the real graphics card. All other graphic o<mengqingbao> 在 2025-01-11 上传 | 大小:721kb | 下载:0
[DirextX编程] personModel
说明:vs2005下使用direct9环境加载的3d人物模型,人物自行旋转。-vs2005 use direct9 environmental load of 3d character models, character self-rotation.<> 在 2025-01-11 上传 | 大小:3.93mb | 下载:0
[DirextX编程] xskinexp_max8
说明:.X 文件导出插件 xskinexp for max8-. X file export plug-in xskinexp<李金峰> 在 2025-01-11 上传 | 大小:38kb | 下载:0
[DirextX编程] xskinexp_max2009
说明:xskinexp for max 2009 .x 导出插件-xskinexp for max 2009. x export plugin<李金峰> 在 2025-01-11 上传 | 大小:35kb | 下载:0