搜索资源列表
Box2D
- 一个2d的物理引擎,功能还不错。支持c#
WowHelloWorld
- 一个2D基于verlet的Flash物理引擎。它用AS3编写而成。Fisix的目标是应用到游戏等计算量很大的实时应用中。尽管flash比c/c++要慢,很棒的物理引擎
NXogre1.5.3血污
- 目前最新的nxogre物理引擎的代码
box2d V2.1.2
- Box2D做为一个物理引擎,它本身并不提供可见的图形界面,但是提供了计算在物理世界中刚体(不会变形的物体)运动(旋转/移动)轨迹数据的能力。所以任何一个带图形界面的程序开发框架都可以使用Box2D提供的数据,将物理特效以直观的方式展现出来。目前javascr ipt/flash/java/Python等都提供了对Box2D的支持。当然Qt也能将Box2D加入进来和Graphics View框架结合,而且因为都是C++代码,这种集成显得非
collision detection
- 一本关于游戏物理引擎方面的电子书,详细介绍了物理引擎中的碰撞等物理特性的检测和模拟的实现方法,此文档为英文版。
game-engine
- 不可多得的专注于讲解游戏引擎的电子文档,有志于开发游戏的同事们一定要看的。 简单地说,游戏引擎就是“用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。-rare focus on the game engine in the electronic document, interested in the development of games colleagues
ape_a04
- 用flash as2开发的sd物理引擎。适合做一些flash游戏的物理效果如碰撞,力场,弹性等。-Using flash as2 physics engine developed by sd. Suited to make some flash games physical effects such as collisions, force field, flexibility.
ape_a02
- flash as物理引擎,适合做一些flash游戏-flash as physics engine for flash games to do some
3dgameengine
- 3D 游戏引擎“虚幻引擎3(Unreal Engine 3)”优异的 3D 图形处理能力以及真实的物理模拟反应。 -3D game engine Unreal Engine 3 (Unreal Engine 3) excellent 3D graphics processing capabilities, and real physical simulation of the response.
win32
- 可视化字典, 拥有一个物理引擎. 基于WTL,使用了GDI+技术, 物理引擎用的是tennis的一个开源项目, 是一个二维的物理引擎 -Visual dictionary, a physics engine. Based on WTL, using GDI+ Technology, physics engine is used in tennis an open source project is a two-dimen
lf_with_bullet
- opengl 与物理引擎原代码结合-opengl and physics engine combined with the original code
osgandphysis
- osg中使用物理引擎方法介绍,可以很好的理解osg中使用物理引擎的过程 -OSG methods used in physics engine introduction, can be a very good understanding of physics engines used in OSG process
PhysX_Beginer
- PhysX的入门文章,NVIDIA PhysX是一种功能强大的物理加速引擎,可在顶级PC和游戏中实现实时的物理学计算。PhysX软件被广泛应用于150多个游戏中-PhysX introductory article, NVIDIA PhysX is a powerful physics engine to speed up can be in the top PC game in real-time physics calculatio
PhysicsIn3D
- demo介绍了旋转物理概念,包括在三维方向,角速度和势头,惯性和扭矩,关于游戏引擎运动学。-demo introduce the spin physics concepts, including in the three-dimensional direction, angular velocity and momentum, inertia and torque, on the game engine kinematics.
BrilyfSDK
- 适用ogre搭建的游戏开发引擎,适合初学者学习适用ogre搭建游戏开发框架及直接适用起开发。ogre只是一个渲染器,需要添加其他如ui,物理引擎等等,本框架就是这样搭建的的例子。-Ogre structures applicable to game development engine, suitable for beginners to learn the application of game development fr a me
XBAP3DPhysics-3101
- 在WPF - XBrowser 下的3D物理引擎代码及演示demo-In WPF- XBrowser under the 3D physics engine code and demo demo
95302940ogreapplayout
- Ogre 与 ODE 结合 这个程序介绍如把图形引擎和其他物理引擎结合起来的,比如OGRE和ODE -Ogre and ODE combination of this procedure, introduced as the graphics engine and other physics engine combined with, such as Ogre and ODE
Box2D_v2.0.1
- Box2D_v2.0.1 2维游戏物理引擎-Box2D_v2.0.1 2-dimensional game physics engine
ogreopcode
- opcode是功能强大,跨平台的物理引擎,ogreopcode则是针对Ogre图像引擎封装的opcode物理库。-opcode is a powerful, cross-platform physics engine, ogreopcode is for Ogre graphics engine package opcode physical library.