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  1. 09.Skinning

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  2. 皮肤技术的实现,就是如何理解加权值得概念。如何让骨骼和骨骼之间的动画不出现断层-skin technology, and how to understand the concept of weighted worth. How bones and skeletal animation is not between the emergence of a fault
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:288.82kb
    • 提供者:曹建
  1. skinning

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  2. 一个跳起来的小人。使用 lcc 编写。 OpenGL示例。本程序在 lccwin32 下编译通过。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:90.32kb
    • 提供者:龚辟愚
  1. Skinning

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  2. 皮肤绘制的源代码,c++编写,比较不错,请大家下载学习
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:941.17kb
    • 提供者:李帅
  1. Hardware_Skinning

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  2. 硬件加速的骨骼动画实现,主要是基于DirectX平台-Hardward skinning base on d3d
  3. 所属分类:源码下载

    • 发布日期:2011-11-15
    • 文件大小:1.27mb
    • 提供者:milo2018
  1. workspace

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  2. Quite often, you want to customize the colors shown in your dialogs. Maybe a unique, original look is required (and you don t want to go all the way into skinning) perhaps a red background seems suitable for critical err
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:17kb
    • 提供者:王豫
  1. 09.Skinning

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  2. 皮肤技术的实现,就是如何理解加权值得概念。如何让骨骼和骨骼之间的动画不出现断层-skin technology, and how to understand the concept of weighted worth. How bones and skeletal animation is not between the emergence of a fault
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:289kb
    • 提供者:曹建
  1. skinning

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  2. 一个跳起来的小人。使用 lcc 编写。 OpenGL示例。本程序在 lccwin32 下编译通过。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:90kb
    • 提供者:龚辟愚
  1. Skinning

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  2. 皮肤绘制的源代码,c++编写,比较不错,请大家下载学习-Skin rendering the source code, c++ Prepared to compare well, please download the U.S. study
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:941kb
    • 提供者:李帅
  1. CPU-based_Skinning_D3D

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  2. 基于CPU优化的D3D游戏蒙皮(Skinning)技术,带英文pdf详细说明/源代码/执行档。-CPU Optimization D3D based game Skin (Skinning) technology, with a detailed descr iption in English pdf/source code/executable file.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:954kb
    • 提供者:GoldenCloud
  1. CPU-basedSkinning(D3D)

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  2. 基于CPU优化的D3D游戏蒙皮(Skinning)技术,带英文pdf详细说明/源代码/执行档。-CPU Optimization D3D based game Skin (Skinning) technology, with a detailed descr iption in English pdf/source code/executable file.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:955kb
    • 提供者:GoldenCloud
  1. 05.Skinning

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  2. 利用D3D读取XML文件,创建人物和显示骨骼动画-Use D3D to read XML documents, create characters and display skeletal animation
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:1.06mb
    • 提供者:Summer
  1. Skinnable_Windows_NotePad_Clone

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  2. Skinnable Windows NotePad Clone (Professional NotePad!) - (Update January 26th, 2007)-Professional NotePad!- Is a Cool 2007 Windows Notepad Clone with the ability to change Themes... Professional Notepad Uses WindowBlind
  3. 所属分类:编辑器/阅读器

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:4.89mb
    • 提供者:asdf
  1. ProgrammaticSkinning

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  2. It is an example to Programmatic skinning in flex-It is an example to Programmatic skinning in flex
  3. 所属分类:其他行业

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:737kb
    • 提供者:jwala
  1. blackhole

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  2. skinning for UPB forum
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:565kb
    • 提供者:sonda
  1. mengpigugedonghua

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  2. 普通骨骼动画和蒙皮骨骼动画实现的例子, 适合初学者学习DirectX 3D ,.x格式的 后面还有实现MD3 MD2 的,后面在传-General skeletal bone animation and skinning animation examples of the realization, for beginners to learn DirectX 3D,. X format and there are the rea
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:8.5mb
    • 提供者:刘乐宝
  1. ShaderX_CharacterAnimation

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  2. 角色动画在d3d的顶点向量的实现方法,下面的英文描述是文章内的,就不做中文描述了。-With the introduction of vertex shaders to modern graphics hardware, we are able to move a large portion of the character animation processing from the CPU to the graphics hardwa
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:433kb
    • 提供者:lph
  1. directui_src

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  2. 一直以来,Windows应用程序是基于GDI/User 窗口结构的,而这个结构限制了不少地方。当你尝试使用这个内建的控件集,然后简单迅速地得到了一个非常非常漂亮的应用程序的之后,你就会理解这个限制。 一个无窗体的用户界面并不使用原始的Win32控件。取而代之的是,给屏幕上的每个控件定制图像显示:包括标签、按钮、列表框等等。使用这一种接口以及不是最新的了:大部分很酷的程序都开始“皮肤”,比如WinAmp和MS Media Pla
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:217kb
    • 提供者:邱鹏
  1. fsource

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  2. Engine Introduction Many people have asked me for the DirectX demo C++ source code, so here it is. The Demo fr a mework I ve build for creating the demos consist of the following components: * Kernel system, with
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:16.73mb
    • 提供者:bokyaw
  1. characternimationMatrixPaletteSkinning

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  2. 用矩阵调色板蒙皮来实现角色动画,包括驱动着色器的应用程序代码 用的是directx8 sdk-using matrix palette skinning Realization character animation,which used dirext8 skd
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:323kb
    • 提供者:MEHU
  1. VB6.0 OCX Skins Ccntrol to make Skinning

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  2. VB6.0 OCX Ccntrol to make Skinning applications softwares source-code, visual basic
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2022-04-15
    • 文件大小:43.44kb
    • 提供者:Xman2000
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