搜索资源列表

  1. LOD

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  2. LOD算法研究,LOD算法研究LOD算法研究
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.83mb
    • 提供者:夏恬
  1. ROAM实时动态LOD地形渲染

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  2. ROAM实时动态LOD地形渲染-Applying ROAM real-time dynamic LOD Terrain Rendering
  3. 所属分类:电子书籍

    • 发布日期:2024-12-22
    • 文件大小:340kb
    • 提供者:终年高
  1. SimNatureExe

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  2. 实现大规模室外场景渲染技术,本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。 -achieve large-scale outdoor scene rendering technology, the use of proce
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-12-22
    • 文件大小:1.5mb
    • 提供者:小李
  1. 四叉树剖分LOD Terrain

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  2. 四叉树剖分地归算法Terrain示例(仅仅算法实现)-quadtree mesh algorithm Terrain classified examples (only Algorithm)
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-12-22
    • 文件大小:723kb
    • 提供者:王云
  1. 大规模地形渲染

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  2. 大规模地形渲染,使用OPENGL 和 C++变成,使用ROAM经典算法,LOD算法化简提高效率。-massive terrain rendering, use OpenGL and C into use Applying ROAM classic algorithms, LOD algorithm Simplification improve efficiency.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-12-22
    • 文件大小:3.22mb
    • 提供者:小高
  1. Lod-draw

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  2. 用于绘制动态地形,且加入了地形动态LOD实时简化算法,保证大面积地形三维运行流畅。-for dynamic mapping the topography, terrain and joined the real-time dynamic LOD simplified algorithm, ensure that the large area 3D terrain running smooth.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-12-22
    • 文件大小:698kb
    • 提供者:
  1. LodTerrain

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  2. 用一种基于树形结构的LOD算法来显示的地形,效果很好,学以游戏编程的人可以参考一下.-using a tree structure based on the LOD algorithm of the terrain and the results very good, learn to program the game to make profits.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-12-22
    • 文件大小:286kb
    • 提供者:RainMan
  1. Walk_Terrain_Demo

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  2. 基于微软 DirectX 9.0c SDK 的LOD算法所谓地形渲染的例子,使用 Shader 技术-Microsoft DirectX 9.0c SDK based on the LOD terrain rendering algorithm for the so-called example, the use of Shader technology
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-12-22
    • 文件大小:750kb
    • 提供者:JimGreen
  1. OpenGLLOD

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  2. 运用LOD算法实现的地形模拟,OpenGL实现-The use of terrain LOD algorithm simulation, OpenGL achieve
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-12-22
    • 文件大小:2.87mb
    • 提供者:ycloang
  1. Terrian

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  2. 地形渲染代码集锦,包括分形山,大规模渲染LOD算法等 -Collection of terrain rendering code, including fractal mountain, large-scale rendering LOD algorithm
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-12-22
    • 文件大小:19.79mb
    • 提供者:ycloang
  1. LOD

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  2. LOD算法研究,LOD算法研究LOD算法研究-LOD algorithm, LOD algorithm LOD Algorithm
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2024-12-22
    • 文件大小:5.83mb
    • 提供者:夏恬
  1. QuadTreeLOD

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  2. 采用VC及Opengl基于四叉树及LOD算法的室外三维地形实时渲染源代码-The use of VC and Opengl quadtree-based LOD algorithm and outdoor real-time rendering of three-dimensional terrain source code
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2024-12-22
    • 文件大小:1.4mb
    • 提供者:flamingo
  1. Lod

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  2. 3D游戏中的地形算法,Lod算法,很有帮助的说-3D game terrain algorithm, Lod algorithm
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2024-12-22
    • 文件大小:416kb
    • 提供者:kenlyzeng
  1. Land3

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  2. 在OpenGL中实现地形的基于四叉树的LOD算法-Implemented in the OpenGL-based Terrain Quadtree LOD algorithm
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-12-22
    • 文件大小:3.48mb
    • 提供者:张洁
  1. trrain-LOD

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  2. 大规模地形漫游中的实时LOD算法研究。研究了实时状态LOD的算法-In a large-scale real-time roaming terrain LOD algorithm. Studied the LOD algorithm for real-time status
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-12-22
    • 文件大小:50kb
    • 提供者:
  1. ROAM_LOD

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  2. 实现大规模室外场景渲染技术,本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。--achieve large-scale outdoor scene rendering technology, the use of procedu
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-12-22
    • 文件大小:296kb
    • 提供者:佟杰
  1. LOD

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  2. 这款小DEMO是关于自己学习LOD地形分层算法的例子,其中简单显示了实现算法的过程-The DEMO is a small study on their own examples of LOD terrain hierarchical algorithm, which simply shows the process of algorithm
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-12-22
    • 文件大小:295kb
    • 提供者:zhou
  1. opengl_test_lod

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  2. 地形渲染,使用OPENGL 和 C++,使用ROAM经典算法,LOD算法化简提高效率,完成对场景的浏览。-Rendering, use the OPENGL and C++, using the classical algorithm ROAM, LOD algorithm is simplified to improve efficiency, complete view of the scene.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-12-22
    • 文件大小:2.97mb
    • 提供者:diaoc2
  1. LOD

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  2. 有关LOD算法的大规模地形算法渲染技术优化论文。-Rendering technology to optimize the papers about the LOD algorithm for large scale terrain algorithm .
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-12-22
    • 文件大小:182kb
    • 提供者:黄淑荣
  1. GPU 编程与CG 语言之阳春白雪下里巴人

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  2. LOD算法在DirectX的应用程序,有源码给大家分享学习(very simple and helpful, fast download)
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-12-22
    • 文件大小:2.86mb
    • 提供者:仆仆丁
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