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  1. findpath

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  2. 一个A*寻路的演示程序,可用于游戏中进行寻路。-A * find a way to the demo program can be used for the game find their own path.
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12.93kb
    • 提供者:姜新宇
  1. 布线问题(分支限界算法应用)

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  2. 六 程序实现: #include <stdio.h> typedef struct { int row int col }Position int FindPath (Position start, Position finish, int &PathLen, Position *&path) { //计算从起始位置start到目标位置finish的最短布线路径,找到返回1,否则,返回0
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:11.59kb
    • 提供者:敖斌
  1. hitBall2

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  2. 再来一个碰碰球小游戏!里面有两个关键的算法:迷宫算法外( findPath())和递归回搠的算法( SameBall() )-then fondled a ball game! There are two key algorithms : outside the maze algorithm (findPath ()) and recursive algorithm to daub (SameBall (
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:134.26kb
    • 提供者:王哲江
  1. ai_code

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  2. 游戏编程AI源码,包括A*等findpath的算法
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.34mb
    • 提供者:liuxy
  1. findpath

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  2. 一个A*寻路的演示程序,可用于游戏中进行寻路。-A* find a way to the demo program can be used for the game find their own path.
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2024-12-23
    • 文件大小:40kb
    • 提供者:姜新宇
  1. 布线问题(分支限界算法应用)

    0下载:
  2. 六 程序实现: #include <stdio.h> typedef struct { int row int col }Position int FindPath (Position start, Position finish, int &PathLen, Position *&path) { //计算从起始位置start到目标位置finish的最短布线路径,找到返回1,否则,返回0
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2024-12-23
    • 文件大小:11kb
    • 提供者:敖斌
  1. hitBall2

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  2. 再来一个碰碰球小游戏!里面有两个关键的算法:迷宫算法外( findPath())和递归回搠的算法( SameBall() )-then fondled a ball game! There are two key algorithms : outside the maze algorithm (findPath ()) and recursive algorithm to daub (SameBall (
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2024-12-23
    • 文件大小:134kb
    • 提供者:王哲江
  1. Nosay_FindPath

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  2. 看到一篇有关A*寻路径的算法文章 http://dev.gameres.com/Program/Abstract/Arithmetic/A%20Pathfinding%20for%20Beginners.htm 讲得很不错,很透彻,就动手照虎画猫的做了个小程序,希望对大家有点用处。 不过测试过程中发现简单的按照这个算法,会有些路径成死路的问题,还在研究更好的H值取值算法,也希望能有高手指点一二。 -Saw a
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2024-12-23
    • 文件大小:274kb
    • 提供者:蔡瑞发
  1. ai_code

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  2. 游戏编程AI源码,包括A*等findpath的算法-AI game programming source code, including the A* algorithm, such as findpath
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2024-12-23
    • 文件大小:4.34mb
    • 提供者:liuxy
  1. FindPath

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  2. ArcGIS Engine开发 效用网络分析:求出网络中两点之间的路径-ArcGIS Engine development of the effectiveness of network analysis: calculated network path between two points
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2024-12-23
    • 文件大小:77kb
    • 提供者:龙承宗
  1. FindPathMFC

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  2. 游戏自动寻路代码,FindPath,著名的ASTAT算法-Games automatic road code
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-12-23
    • 文件大小:48kb
    • 提供者:吕虎猛
  1. findpath

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  2. 自动寻路算法,使用c编译。欢迎大家下载使用。-Automatic routing algorithm, the use of c compiler. Welcome to the download.
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2024-12-23
    • 文件大小:179kb
    • 提供者:新的一页
  1. findpath

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  2. 易语言查进程路径源代码示例!本人写的,大家参考下!
  3. 所属分类:易语言编程

    • 发布日期:2024-12-23
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:yoobaby
  1. FindPath

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  2. 实现了寻访模块的功能,具有查找功能。 对整个工作环境分析-Search module implements the function, a search function. Analysis of the entire work environment
  3. 所属分类:Dephi控件源码

    • 发布日期:2024-12-23
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:周斌
  1. findPath

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  2. win下的A* 假设有人想从A点移动到一墙之隔的B点,如下图,绿色的是起点A,红色是终点B,蓝色方块是中间的墙。-A* win under the assumption that someone wants to move from point A to point B separated by a wall, the following chart, green is the starting point A, the red i
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-12-23
    • 文件大小:78kb
    • 提供者:assa
  1. FindPath

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  2. A*算法原理、详细步骤及示例代码.可将寻路结果打印在控制台窗口-A* algorithm, the detailed steps and sample code. Can find its way in the console window to print the results
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2024-12-23
    • 文件大小:55kb
    • 提供者:haochaoqing
  1. FindPath

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  2. astar算法的简单实现,能够帮助你理解astar算法,赶快下载吧-astar simple implementation of the algorithm to help you understand astar algorithm, to download it
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2024-12-23
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:李华
  1. Findpath

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  2. 使用VC实现路径查找算法demo。有图形显示路径查找过程。-Implement path search algorithm using the VC demo. A graphics display path search process.
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2024-12-23
    • 文件大小:12.18mb
    • 提供者:cool
  1. jiaotongwangluo

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  2. 实现ArcGIS的最短路径查询,是基于网络分析的-findpath Network Analysis
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2024-12-23
    • 文件大小:837kb
    • 提供者:weixiao
  1. FindPath

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  2. A星寻路算法,详细到每一步的走法,只需要看调试输出信息就能透彻的明白A星的原理和算法,祝君好运-A Star pathfinding algorithm in detail every step moves, just look at the debug output information can thoroughly understand the principles and algorithms of the A Star, be
  3. 所属分类:加密解密

    • 发布日期:2024-12-23
    • 文件大小:90kb
    • 提供者:啥事
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