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small_rpg_netGame_ver1.0
- 这是一个服务端/客户端模式的网络游戏,可连接多玩家,最多连多少个玩家视各位电脑的配置而定啰。根据Andre LaMothe游戏大师的 DirectX RPG Game Programming著作编成。-This is a server / client model of online games, can connect multi-player, even the most number of players as to the co
small_rpg_3DnetGame_ver1.0
- 这是一个服务端/客户端模式的小型网络游戏,1.0版。可连接多玩家,最多连多少个玩家视各位电脑的配置而定啰。根据Andre LaMothe游戏大师的 DirectX RPG Game Programming著作编成。比上次上存的版本有所完善。-This is a server / client model of a small network games, version 1.0. Multi-player can be connecte
Windows_game_programming
- Windows游戏编程大师技巧.chm 2D和3D游戏编程基础 ANDRE LAMOTHE 著 曲文卿 姚君山 钟湄莹等译
Windows 游戏编程大师技巧 源码
- 本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师Andrè LaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次修订在多方面更新了第一版中的内容,并且清除了拼写和技术错误,使用DirectX的最新版本来配合编译本书所带的程序代码,加入了大量新内容,例如关于16 位RGB 高彩模式的更多细节及众多新增的解释,还有一
jul97
- 国外游戏开发者杂志1997年第七期配套代码,包含Brian Hook自己的3d的api代码和Andre Lamothe的多线程代码--Code of game development magazine in 1997 the seventh issue, contains Brian Hook`s api code of 3d and multi-thread code of Andre Lamo
small_rpg_netGame_ver1.0
- 这是一个服务端/客户端模式的网络游戏,可连接多玩家,最多连多少个玩家视各位电脑的配置而定啰。根据Andre LaMothe游戏大师的 DirectX RPG Game Programming著作编成。-This is a server/client model of online games, can connect multi-player, even the most number of players as to the conf
small_rpg_3DnetGame_ver1.0
- 这是一个服务端/客户端模式的小型网络游戏,1.0版。可连接多玩家,最多连多少个玩家视各位电脑的配置而定啰。根据Andre LaMothe游戏大师的 DirectX RPG Game Programming著作编成。比上次上存的版本有所完善。-This is a server/client model of a small network games, version 1.0. Multi-player can be connected
Chap16
- DirectX角色扮演游戏编程第二版的最后一章的源代码,作者整合了之前的游戏引擎和其他组件开发了一个小RPG游戏。-DirectX role-playing game programming second edition of the final chapter of the source code, the author integrates the pre-game engine and other components to de
Windows_game_programming
- Windows游戏编程大师技巧.chm 2D和3D游戏编程基础 ANDRE LAMOTHE 著 曲文卿 姚君山 钟湄莹等译-Windows Game Programming Guru skills. Chm2D and 3D Game Programming with ANDRE LAMOTHE Wenqing Yao Shan Zhong Qu Mei-ying, et al
windowstricksofgamecode
- windows游戏编程大师技巧源码 本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师Andrè LaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次修订在多方面更新了第一版中的内容,并且清除了拼写和技术错误,使用DirectX的最新版本来配合编译本书所带的程序代码,加入了大量新内容,例如关于16 位RGB 高
Tricksofthe3DGameProgrammingGurus
- 游戏经典书 3D游戏编程大师技巧 源代码,本书是游戏编程畅销书作者Andre LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度探讨了3D图形学的各个重要主题.-Tricks of the 3DGame Programming Gurus.rar
xiaoGoline
- 这是一个服务端/客户端模式的小型网络游戏,1.0版。可连接多玩家,最多连多少个玩家视各位电脑的配置而定啰。根据Andre LaMothe游戏大师的 DirectX RPG Game Programming著作编成。公开出来供大家参考。-This is a server/client model of small-scale online games, version 1.0. Multi-player can be connected
TricksOfThe3DGameProgrammingGurus
- 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了
freakout
- 该程序是著名的游戏编程大师Andre LaMothe的小作品,一个打砖块游戏,代码中模拟物理碰撞的过程可谓经典。-a classical game code
outpost
- 该程序是著名的游戏编程大师Andre LaMothe的小作品,一个太空射击游戏,可谓经典。-a classical game code
Source
- tricks of the windows game programming gurus source code from the book by Andre LaMothe. Book is now available online: http://www.dpfiles.com/dpfileswiki/index.php?title=Tricks_of_the_Windows_Game_Programming_Gurus:_The_
3D-Game-Programming
- 3D游戏编程大师技巧[专著]/(美)Andre LaMothe著;李祥瑞,陈武译 一本不错的游戏编程入门书籍-3D Game Programming Gurus [Monograph]/(U.S.) Andre LaMothe with Li Xiangrui, Chen Wu translated a good game programming book entry
Lamothe_T3DCHAP14
- Text game from Andre Lamothe book
Tricks-of-the-Windows-Game-Programming-Gurus
- SAM - Tricks of The Windows Game Programming Gurus - Andre Lamothe
3D-Game-Programming
- 3D游戏编程大师技巧 中文版 Andre LaMothe撰写的 <游戏编程大师技巧>的第二卷 基于3d光栅化、算法和实现进行了全面、深入讲述-Tricks of the 3D Game Programming Gurus:Advanced 3D Graphics and Rasterization