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  1. mfc调用显示3ds模型

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  2. 这是一个简单且实用的调用3ds模型的程序。有些用3dsLoader不能读入的模型,该程序可以解决:)-This is a simple and practical model called 3ds procedures. Some use 3dsLoader not read into the model, the program can be solved :)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:295.42kb
    • 提供者:陈浩
  1. OpenGL读取3ds模型

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  2. 在VC下读取3DS模型,并显示纹理贴图
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2009-03-13
    • 文件大小:2.91mb
    • 提供者:hzyaojianfu
  1. 3ds 模型导入OpenGL显示

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  2. 一个完整的读取3DS文件的OpenGL显示
  3. 所属分类:图形图象

  1. mfc调用显示3ds模型

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  2. mfc调用显示3ds模型
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2011-04-23
    • 文件大小:294.18kb
    • 提供者:Dogous
  1. 3ds模型的自由旋转

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  2. 将3ds文件中的模型读取并利用OpenGL函数库绘制和显示,并实现自由旋转。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2011-06-29
    • 文件大小:63kb
    • 提供者:duke@6
  1. mfc调用显示3ds模型

    0下载:
  2. 这是一个简单且实用的调用3ds模型的程序。有些用3dsLoader不能读入的模型,该程序可以解决:)-This is a simple and practical model called 3ds procedures. Some use 3dsLoader not read into the model, the program can be solved :)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:295kb
    • 提供者:陈浩
  1. 一个完善的读取3DS文件例子

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  2. 可以用来读取3DS文件模型,一个非常完善的类,可读较大一部分3DS模型-used to read 3ds model. It is perfect class which is able to read mostly 3ds model
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:944kb
    • 提供者:我是谁
  1. 显示3D模型

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  2. 可以用来读取3DS文件模型,一个非常完善的类,可读所有3DS模型文件,是3D编程的好-can be used to read documents 3DS model, a very sound category, all 3DS model readable documents, 3D programming is a good Dongdong
  3. 所属分类:文件操作

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:24kb
    • 提供者:geoboy
  1. opengl读取3DS的论文

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  2. 我在网上收集的关于在opengl读取3DS模型文件的论文。-I collected on the Internet in opengl model 3DS document read papers.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:321kb
    • 提供者:万玲
  1. DialogOpenGL

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  2. 一个不错的OpenGl MFC框架,可以加载3ds模型-a good OpenGl MFC fr a mework model can be loaded 3ds
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:464kb
    • 提供者:林琳
  1. 3ds-load

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  2. OpenGL中导入3ds模型的完成程序,不错的,给大家分享一下-OpenGL into 3ds model of the procedure, yes, to share with you
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:623kb
    • 提供者:suguohui
  1. VIEW3DS11

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  2. 此程序将3DS模型转换为gl模型和一个头文件,使得读3D模型变得非常简单,读者只需调用头文件中的Init函数,int model=GL3DS_initialize_xxx()t() 然后用glCallList(model) 即可绘制。-this procedure will be converted to 3DS model gl model and a header files, Reading makes 3 D model is
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:840kb
    • 提供者:yzm
  1. 3DmaxSLoader

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  2. 此课题设计主要是在VC++平台上,结合OpenGL,通过设置OpenGL,使之适合Windows平台。利用OpenGL生成、渲染虚拟的三维地形,读取*.3DS模型文件的数据,实现地形漫游的可视化。-this subject, mainly in the design of VC platform, integrating OpenGL, OpenGL installed, make it suitable for Windows pla
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:326kb
    • 提供者:胥会鹏
  1. 3DSBOX

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  2. 在vc环境下,使用opengl对导入的3ds模型进行移动,旋转等交互控制-in vc environment, the use opengl right into the 3ds model mobile, and rotating interactive control
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:811kb
    • 提供者:julia
  1. Loadinga3dsfile

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  2. dephi下基于opengl编程的导入3ds模型.-phi opengl-based programming model into 3ds.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:微微
  1. 200512162031650340

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  2. 在visual C++平台上实现3ds模型的读取与导入,在opengl中进行读取重绘-in visual C platform to achieve 3ds model with the introduction of reading, conducted in opengl read refresh
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:81kb
    • 提供者:华晋孙
  1. Control

    0下载:
  2. 这个是用opengl编写的用于加载3DS模型的一个类,这里面主要是加载了一个飞机
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:4.24mb
    • 提供者:闫声刚
  1. plmy

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  2. 自己写的多线程OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形,加载3DS模型,视锥剔除,球型天空顶,中文显示等。中文注释 -Write your own multi-threaded OPENGL procedures realize the background loading of resources, from JPEG, PNG files to create textu
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:293kb
    • 提供者:xiaoying
  1. 3DS

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  2. 3ds模型文件cpp实现,让您了解其内部结构,又可以自己修改编实现文件程序,用来参考,非常不错!-3ds model file cpp implementation, to let you know their internal structure, how can modify the provision to achieve their own documentation procedures, used for reference
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:huqiong
  1. OpenGL-and-3DS

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  2. 基于OpenGL 的3DS 模型的导入与控制。研究了在VC++6.0 环境下利用OpenGL 导入3DS 模型的两种方法,并给出了具体实现 过程和技术要点,两种导入方法比较结果说明:读入3DS 文件类的方法优于文件转换法,导 入的模型图的失真度很小,并可方便实现平移、旋转、缩放、拾取等人机交互控制. 关键词:OpenGL;3DS 模型;人机交互-Import and Control of 3DS Models Based
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:jinking
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