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  1. phonearithmetic

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  2. 基于MFC的面绘制算法的实现,在vc下对图形学中比较流行的PHONE光照模型算法的实现,本人但是做时找不到参考的源码,费了很大气力希望能给大家带来帮助
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:632.45kb
    • 提供者:ouyangxiaotao
  1. tuxingxueshiyan4

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  2. 1.实验目的 1、通过本次实验,掌握三维图形的旋转等变换和消隐的基本概念和相关算法。 2、掌握凸多面体的消隐算法和实现。 3、进一步熟练和掌握编程环境中三维图形的绘制和消隐的程序设计方法。 2.实验内容 1、绘制一个三维几何图形,如:球、立方体、棱柱、棱锥等。 2、对绘制的三维几何图形实现平移、旋转、变比的基本变换。 3、编程实现凸多面体的隐藏面和隐藏线的消隐。 -1. The experiment wa
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:1.21mb
    • 提供者:fisherman
  1. phonearithmetic

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  2. 基于MFC的面绘制算法的实现,在vc下对图形学中比较流行的PHONE光照模型算法的实现,本人但是做时找不到参考的源码,费了很大气力希望能给大家带来帮助-MFC-based surface rendering algorithm, in vc under the more popular graphics PHONE Algorithm illumination model, but I do not find reference to
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:1.33mb
    • 提供者:ouyangxiaotao
  1. aaaaaa123456

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  2. 在基于图像的绘制方法中,柱面全景图镶嵌技术和虚拟场景实时漫游技术 是 较 有 代 表 性 的 两 个 技 术 问 吵本文的研究重点就在于寻找解决这两个关键性 问题的方法。针对柱面全景图镶嵌问题,本文提出了基于特征区域匹配的柱面 全景图镶嵌算法。该算法利用两幅镶嵌图象对应特征区域的相似性,通过图像 变换、图像整合和图像镶嵌三个阶段,来实现两幅图像之间的无缝镶嵌。该算 法在保证镶嵌效果的基础上,大大提高了镶嵌速度,是一
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:5.9mb
    • 提供者:何阿瑟
  1. implicitsurfacedrawing

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  2. 隐式曲面容易生成几何形状, 但是难于绘制。为了解决此缺点, 提出了一种使用 迭代函数系统的点式隐式曲面绘制算法, 它的实现非常简单, 易于编程。-Implicit Surface geometry easy to generate, but difficult to draw. In order to resolve this shortcoming, an iterated function system using the po
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:168kb
    • 提供者:郑永宏
  1. Globehide

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  2. 本程序实现图形学隐藏面消除算法,绘制3D球模型,消除其隐藏面。-This procedure to achieve the elimination of graphics hidden surface algorithms, rendering 3D sphere model, the elimination of its hidden surface.
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:40kb
    • 提供者:李若愚
  1. MFC

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  2. 基于VTK的面绘制程序,结合MFC,能够对序列.dcm文件进行面绘制算法,生成三维模型-VTK-based face drawing program, combined with MFC, can be right sequence. Dcm file surface rendering algorithm to generate three-dimensional model
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:3.93mb
    • 提供者:yuchao
  1. vtk000

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  2. vtk三维重建的面绘制算法,实现简单,易懂-vtk three-dimensional reconstruction of the surface rendering algorithm is simple and easy to understand
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:884kb
    • 提供者:张猛蛟
  1. Surfacerendering

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  2. 三维重建程序,使用面绘制算法,头部重建,采用MC算法-Surface rendering
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:kim
  1. SyntheticMethodsfortheMedicalImageProcessingand3DR

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  2. 医学图象处理及其三维重建是目前研究的热点问题,它涉及计算机图形学、数字图像处理计算机视觉、以及人机交互技术。 医学图像预处理与三维重建是可视化技术的核心环节,二者直接关系着三维可视化的效果和速度。本文介绍了灰度变换噪声消除以及 伪彩色编码等图像预处理技术。然后着重探讨了三维重建技术中的体绘制和面绘制算法以及这两种算法的优点和不足。最后总结了网格消减算法,并利用它对MC算法进行表面网格简化。 -Medical processi
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:129kb
    • 提供者:swl
  1. Matlab_MRI_3Dreconstruction

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  2. 基于Matlab软件编程实现MC算法对人体脑部MRI图像进行面绘制三维重建;利用三维旋转变换和动画函数对脑部图形进行动画显示-Based on Matlab software programming realize MC algorithm on human brain MRI images drawn face 3 d reconstruction Use of 3 d rotation transformation and ani
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:209kb
    • 提供者:陶涛
  1. DormOpenGL

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  2. 绘制一个具有真实感的三维场景,其中包含了一些三维物体。具有光照,纹理效果,可实现交互式的场景漫游。实现了从建模、坐标变换到消隐算法、光照模型、面绘制算法、纹理映射的全部过程。-Draw a photorealistic 3D scene, which contains a number of three-dimensional objects. Light, texture effects, interactive scene roam
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:2.15mb
    • 提供者:赵文轩
  1. VTK-based-on-VCPP

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  2. 首先介绍了医学图像三维重建的面绘制与体绘制方法,讨论了两种绘制方法的思想和优缺点,对常用的Marching Cubes算法和Ray Casting算法的原理和实现过程进行了阐述,并分析了可视化工具包VTK的实现机制。在VC++6.0平台下,结合可视化工具包VTK,分别基于Marching Cubes算法和Ray Casting算法对DICOM格式的CT图像序列进行三维重建,并给出了其实现的关键算法和3D可视化结果。通过人机交互,实现对重
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:4.31mb
    • 提供者:邹春华
  1. MarchingCubes

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  2. 移动立方体(MarchingCubes)算法是面绘制算法中的经典算法,它是W.Lorensen等人于1987年提出来的一种体素级重建方法。因其原理简单容易实现,得到了广泛的应用。-The marching cubes (marchingCubes) algorithm is a classical algorithm in the surface rendering algorithm, it is W.Lorensen, who in
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:292kb
    • 提供者:jason
  1. VTKMCAlgorithm

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  2. 移动立方体算法是面绘制的经典算法,本源码基于VTK实现了该算法。-Marching cube is one of most famous surface rendering algorithms, these source codes excute marching cube algorithm based on VTK
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:1.3mb
    • 提供者:王杰
  1. Surfacerendering

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  2. 三维重建程序,使用面绘制算法,头部重建,采用MC算法-Surface rendering
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:行唐县城
  1. Surfacerendering

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  2. 三维重建程序,使用面绘制算法,头部重建,采用MC算法-Surface rendering
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:full-y
  1. Image-Segment-3D-Reconstruction

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  2. 一种医学图像分割与三维重建方法,本文研究了光线投射体绘制算法、错切变形法和基于纹理映射的体绘制算法,以及 Marching Cubes 面绘制算法的实现机制和适用范围。-Medical image segmentation and reconstruction
  3. 所属分类:文件格式

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:5.16mb
    • 提供者:hengluo
  1. vtk-CT(MC)

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  2. MC算法实现CT医学图像的三维重建,面绘制技术-MC algorithm CT medical image reconstruction, surface rendering technology
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:493kb
    • 提供者:danny
  1. Three-dimensional-surface-rendering-

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  2. 三维重建中面绘制算法原理,有详细的理论步骤-Three-dimensional surface rendering reconstruction algorithm theory, a detailed theoretical step
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:811kb
    • 提供者:田佳
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