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追击.rar
- 物理
park13
- 一个汇编编写的花园寻宝游戏,游戏中玩家控制一个角色,另外有敌人追击玩家,如果落入陷阱或被敌人抓到,游戏失败,如果吃完所有宝物,游戏成功-a compilation prepared by the Garden fun games, game players control a role, the other players are pursuing the enemy, the enemy or falling into the tra
feidie
- 多媒体课程设计,飞碟追击(flash)游戏,建议使用前先安装flash MX2004,然后再运行.-multimedia curriculum design, the pursuit of the flying saucer (flash) games, proposed use before installing flash MX2004, and then running.
GameAI
- 追击问题 小兔子追胡萝卜 并且累计追上的次数 -pursue recovery of the problem of small rabbits carrots and to catch up with the total number of
CrossSky
- 小游戏关于飞船的本游戏虽然简单,但具有一定的启发性,在同学们紧张的学习后可以放松心情。本游戏的操作也是相当的简单,玩家只需要控制键盘的左移,右移和空格,就可以轻松进行躲避,追击和射击。-small spacecraft on the game of the game simple, but with a certain instructive. students in the tense after learning to relax.
make_money2
- 魔法K線多头线型(上辑)●一柱擎天,翻多起涨 翻多第一 招●一星二阳,中气十足 翻多第二招●上升三法,三明夹心 翻多第三招●内困三红,翻多起涨 翻多第四招●三阳开泰,百花齐放 翻多第五招●三线反红,趁胜追击 翻多第六招●外侧三红,来日方长 翻多第七招
evading
- 模拟游戏中最基本的追击问题的AI算法。 用户可以控制逃离的物体。考虑移动物体在转向时的加速度变化
追击
- 物理-Physics
park13
- 一个汇编编写的花园寻宝游戏,游戏中玩家控制一个角色,另外有敌人追击玩家,如果落入陷阱或被敌人抓到,游戏失败,如果吃完所有宝物,游戏成功-a compilation prepared by the Garden fun games, game players control a role, the other players are pursuing the enemy, the enemy or falling into the tra
feidie
- 多媒体课程设计,飞碟追击(flash)游戏,建议使用前先安装flash MX2004,然后再运行.-multimedia curriculum design, the pursuit of the flying saucer (flash) games, proposed use before installing flash MX2004, and then running.
GameAI
- 追击问题 小兔子追胡萝卜 并且累计追上的次数 -pursue recovery of the problem of small rabbits carrots and to catch up with the total number of
CrossSky
- 小游戏关于飞船的本游戏虽然简单,但具有一定的启发性,在同学们紧张的学习后可以放松心情。本游戏的操作也是相当的简单,玩家只需要控制键盘的左移,右移和空格,就可以轻松进行躲避,追击和射击。-small spacecraft on the game of the game simple, but with a certain instructive. students in the tense after learning to relax.
make_money2
- 魔法K線多头线型(上辑)●一柱擎天,翻多起涨 翻多第一 招●一星二阳,中气十足 翻多第二招●上升三法,三明夹心 翻多第三招●内困三红,翻多起涨 翻多第四招●三阳开泰,百花齐放 翻多第五招●三线反红,趁胜追击 翻多第六招●外侧三红,来日方长 翻多第七招-Magic K-line multi-linear (on the series) ●一柱擎天, turned up more than more than doubled the fir
evading
- 模拟游戏中最基本的追击问题的AI算法。 用户可以控制逃离的物体。考虑移动物体在转向时的加速度变化-Simulation games in pursuit of the most basic issue of AI algorithms. Users can control object to flee. Consider a moving object at the time of acceleration in the shift
Matlab_3dof_animation
- 采用比例导引法,把三维追击轨道分解到两个二维平面上分别导引,并充分考虑到目标的 机动性对弹道的影响,用MATLAB软件编写程序模拟出导弹实际追击的三维变轨弹道,绘制出分运动和合运动中各参数的 变化曲线。最后比较了不同的追击速度和不同的导引系数k对弹道特性的影响,考虑到导弹实际飞行时受需用法向过载的 制约,导出了导引系数k应满足的普遍公式,提出了对实战具有一定参考价值的建议。 -Using proportional nav
goutuzhuijiwenti
- 构图追击问题 构图追击 问题 -goutuzhuijiwentigoutuzhuijiwentigoutuzhuijiwenti
1
- 判断一个链表是否为循环链表,采用追击法。设置两个标志位,一个速度快,一个速度慢!-To determine whether a linked list circular linked list, using pursuit method. 2 flag is set, a fast and a slow!
Matlab1
- 实验一、正整数分解问题,实验二、四人追击问题, 实验三、个人所得税的计算 , 实验四、水塔水流量的估计-Experiment 1, positive integer factorization problem, the second experiment, four chasing the problem, experiment 3, individual income tax calculation, experiment 4, th
追击仿真
- 基于matlab的数字模拟仿真Digital simulation based on matlab(Digital simulation based on matlab)
追击问题java
- 追击问题的一个小程序,欢迎各位了解练习.form,内容在src里(A small procedure for pursuing problems.You are welcome to practice)